Autor: WhiteYoshiEgg
Hack completa: 41 saídas
Emulador recomendado: Snes9x 1.60
"Sempre quis passar um tempinho com seu herói predileto? Que tal então passar uma aventura em quatro estações?"
ATENÇÃO:
Essa hack possui a tecnologia SA-1.
O que você fez nos últimos 10 anos? Bastante coisa, né? Agora, falando sério: você já imaginou (ou se imaginou) alguém investir 10 anos de tempo livre pra fazer não um jogo pra vender na Steam, mas uma hack de um jogo da Nintendo de quase 30 anos? Pois é. Hoje vamos conferir a hack que arrancou elogios da comunidade antes de ser esquecida por completo.
Isso não é um mockup, galera: isso tá dentro do joguinho!
Como podem ver na imagem anterior, o ponto mais forte são os gráficos. O autor que de bobo não tem nada usou todas as perk dele em visual, abusando de ASM como ele podia. Ele usou tanto HDMA e tanto sprite enorme que o pobre bicho não aguentou e sucumbiu. O que ele fez? Teve que apelar pro SA-1 e assim fez justiça. Tudo na hack é vibrante, colorido, feliz, é aquela coisa linda. É tão bonita que todo screenshot vira moldura. Aliás, todos os gráficos são originais. Menos o Mario
A estética da hack é tão apelativa que a OST não ficou de fora: músicas originais, compostas especialmente pro jogo. Cada uma delas foram feitas por diversos artistas da comunidade, invocando emoções no jogador (parece que você tá abraçando sua mãe, isto é se você ama ela). A premissa da hack é simples, mas ninguém se importa pois não existe princesa pra resgatar então tá beleza. Saiba que a hack não usa tempo, então se prepare pra fases beeeeem longas.
Seagull 7 em tentativa de assassinato
A hack não tem mistério e tampouco exige aquelas habilidades que só quem joga kaizo tem. Pelo contrário, aqui a hack foca em algo mais tranquilo, pra relaxar mesmo. Mas não pense que vai ser moleza, não-não... as fases são variadas, possuem mecânicas que são ensinadas de forma constante e testadas até a última gota da paciência do player. Saídas secretas são bem elaboradas e você pode acabar achando elas sem pensar.
O jogo possui muita ladainha em questão de colecionável e features. O jogo te incentiva a coletar todas Star Coins e farmar 99 vidas pra desbloquear algo muito louco. São 4 mapas básicos, cada um inspirado em uma estação do ano. Os mapas adicionais são fator surpresa então não vou dar spoiler. Os chefes foram feitos do zero, são bem feitos e criativos... dá vontade de matar eles como se fossem de outro jogo pro Super Nintendo, provando que ASM faz toda diferença.
Um dos chefes mais criativos e fáceis de se matar.
É difícil você encontrar defeitos em algo que gosta, principalmente quando você reconhece o esforço que o autor fez pra fazer aquilo acontecer. Imagine você investir não 2, não 5 mas 10 anos da sua vida em algo que pode virar a melhor coisa do mundo ou algo que ninguém quer. Estas são decisões que ás vezes você precisa tomar na vida e haja força de vontade pra não desistir no meio do caminho. Pelo menos aqui, o autor conseguiu fazer a hack dos sonhos dele. Só é uma pena que o hype pós lançamento não durou muito porque, bom... pessoal só fala em kaizo agora.
Mas se é pra criticar, que seja de forma justa: a hack tentou ao máximo criar um level design engajante pra não parecer que o cara investiu apenas na estética. Ás vezes, a fase é tão aberta que tu sente falta de uma placa te orientando. Em outras vezes, a hack possui fases longas que testam os sprites de tudo que é jeito, causando certa repetição. Mas se você jogou DKC e amou mesmo sabendo que o jogo só tem gráfico então vai se sentir em casa pois aqui é a mesma coisa.
Um exemplo de fase longa que testa todas combinações possíveis pra justificar a demora.
Não que seja um problema, mas eu precisava falar de alguma coisa.
De qualquer forma, A Plumber For All Seasons é uma hack feita pra quem tem muito tempo livre ou simplesmente quer algo simples, mas cativante, só pra relaxar e fugir do inferno do cotidiano. É evidente que o foco do autor são os visuais porém a gameplay não deixa a desejar. Se você faz hack de SMW consegue sentir que o autor vendeu a própria mãe pra desenhar cada detalhe do jogo. Eu fortemente recomendo tô falando da hack, não é pra vender a mãe, falou?.
"Pula agora pra cá, jão, tá com medissskkkkkkkkk"
Dificuldade: 2/5
A hack é super fácil quando ela não quer ser super difícil.
Mesmo assim farmar vidas casualmente aqui é a lei.
Jogabilidade: 7/10
Apesar de existir uma consistência em level design, senti algo estranho.
Fases são variadas, mas algumas são confusas ou longas demais.
Gráficos: 10/10
Sem palavras.
Músicas: 9/10
Por que notas altas pra música se a OST não é portada de outro jogo?
Porque ela invoca emoções e combinam com a fase, é claro.
Mapa: 9/10
O mapa parece ter sido reprogramado especialmente pra hack.
Não sei como o autor fez, mas ficou muito bonito.
Criatividade: 6/10
É uma hack simples, que não se responsabiliza em re-inventar a roda.
Um tema simples mas que no geral cativa o jogador.
Nota final: 10/10
Essa vai ser até então a única hack que dou nota máxima simplesmente porque acharia injusto dar menos que isso. Trabalho impecável de 10 anos, 10 pontos merecidos.
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Uma das melhores hacks de "Super Mario World" do mundo.
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