Autor: Gamma V
Hack demo 14 saídas
Emulador recomendado: Snes9x 1.60
"Essa é uma hack simples onde Mario salva a princesa. Assim como minhas outras hacks, esta também possui a mesma dificuldade de um jogo da Nintendo"
No meio de tanta hack kaizo e very hard, a procura por hacks casuais aumentou na mesma proporção que a inflação cresceu no país. Na busca por algo mais tranquilo e porque não dizer nostálgico alguns usuários quebraram os dedos de tanto dar F5 na sessão de hacks da SMWC, na esperança que alguém não tenha desistido de algum projeto. Eis então que Gamma V volta com tudo com mais uma de suas hacks, agora apostando em algo ainda mais simples. Será que é o bicho, mesmo?
A Super Mario Adventure é uma hack que não possui nenhuma preocupação em ser o destaque da passarela. Com a mesma premissa de qualquer jogo do bigodudo, a hack foca em uma direção que chega ser mais fácil que um jogo da Nintendo. A ausência de desafios e o romance com saltar-aqui e saltar-ali vai espantar qualquer veterano que busque uma experiência que ferva o sangue mais do que Quentão. Sendo assim, esta hack foi feita pensando exclusivamente naquele pessoal que quer começar a jogar hacks mas não sabe por onde, pois ainda prefere jogar o SMW mais 300 vezes.
Yoshi viu a vida dele passar diante seus olhos...
Apesar de ser uma demonstração, a hack possui algumas features para instigar a curiosidade de quem busca uma gameplay um pouco mais interessante. Por aqui, você vai coletar Yoshi Coins usando cascos (apesar que só te dão uma vida extra), procurar caminhos secretos em fases azuis (Yoshi pode te ajudar) e claro, várias sessões onde você salta aqui e salta ali. Como cereja do bolo, a música do mapa muda de acordo com o mundo em que você está.
Os chefes são fáceis de matar (dá pra matar eles sem mover o Mario) e as armadilhas dos castelos não fazem nem cócega no bigodudo. A trilha sonora é composta de rendições de músicas de joguinhos do Nintendinho 8-bit, feita (se não estou errada) pela própria autora. As fases são abertas o suficiente pra abusar do Yoshi e os inimigos caminham livremente sem intenção de te dar aquele sacode.
Infelizmente, a hack em si é um projeto arriscado porque ela simplesmente existe. Se você comparar este projeto com outras hacks da autora (Kamek Island, Tatanga Return, Mario Early Days) vai perceber que ela já foi bem mais criativa. A Super Mario Adventure não possui carisma, não possui uma identidade que faça ela brilhar entre as outras 18 hacks da autora. Em outras palavras: se o pessoal quisesse jogar algo mais Nintendo, boa parte iria voltar pra experiência vanilla.
Entretanto, se você é um daqueles que busca algo "Super Mario World Sequel/DLC" e quer uma experiencia que pega leve com quem só sabe jogar Mario sem usar o botão de correr, então essa vai ser a hack que fará o seu dia especial.
Dificuldade: 1/5
Se você fazer streaming tomando hit aqui, meu filho...
Jogabilidade: 5/10
Novas mecânicas foram adicionadas e o uso de 3 saídas é ousado.
Porém está faltando bem mais execução e criatividade com elas.
Gráficos: 6/10
Boa parte do jogo é vanilla com um certo upgrade custom.
As cores são bonitas então tá valendo.
Músicas: 5/10
Boa parte das músicas são ports de Nintendinho (8-bit).
Só que a qualidade deixa bastante a desejar.
Mapa: 8/10
A intuição de misturar SMB3 e SMW deu certo.
Não foge muito da experiência vanilla, mas tem seus caprichos.
Criatividade: 2/10
Fora a gameplay, a hack é a mesma coisa do jogo vanilla.
Não tem lore ou uma força maior que diferencie essa das outras hacks.
Nota final: 6/10
Na visão de um veterano é um prato sem sal e sem gosto.
Na visão de um novato é um banquete, a porta de entrada pro SMWhacking.






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