segunda-feira, 15 de janeiro de 2018

Final dia da C3

Depois de 3 dias de evento, C3 terminou, e para fechar com chave de ouro o evento, vou comentar sobre mais alguns tópicos que eu achei interessante.

PowerUps da franquia Mario agora disponiveis!




Vários PowerUps estão disponiveis agora para colocar na sua hack! Os que você já pode colocar na sua hack são:

- Hammer Mario (SMB3)
- Boomerang Mario (Custom)
- Super Leaf (SMB3)
- Tanooki Suit (SMB3)
- Frog Suit (SMB3)
- Superball Flower (SML)
- Rocket Boots, previously known as Rocket mushroom (Terraria)
- Mini Mushroom (NSMB)
- Propeller Suit (NSMBWii)
- Shell Suit (NSMBWii)

LX5 fez um ótimo trabalho e tenho certeza que muitos vão usar alguns desses poderes em suas hacks.

Para baixar, "Clique Aqui"


 Super Mario Legacy


Super Mario Legacy é uma hack que promete bastante, com 75 fases planejadas e com bastante inspiração em Yoshi Island e SMB3 é uma hack ideal para os amantes do gênero "chocolate".

Infelizmente não teve nenhuma demo, mas logo ela deve estar disponível para ser baixada por todos.

O tópico da hack tem bastante fotos de vários niveis e alguns deles são bem bonitos, recomendo vocês darem uma olhada "Clicando aqui"

Ganymede


Ganymede foi um dos poucos tópicos que eu não esperava encontrar na C3, como vocês podem ver "nesse trailer" é uma hack com uma proposta bem diferente em gráfico e um pouco no gameplay. Ainda tem alguns defeitos mas sempre sou bastante fã das hacks que tentam seguir um caminho diferente das demais.

Caso queira jogar uma versão demo, "Clique Aqui"
Ou para ver um trailer de uma das fases, "Clique aqui"


Port de Músicas de Pincis

mais algumas boas músicas portadas para a comunidade!

Pincis portou músicas de Knuckles Chaotic (Do you know the way?), Kirby, Cave Story, Mother 3 e mais algumas músicas.

Recomendo dar uma olhada, sempre é bom ver músicas frescas para colocar em sua hack
Clique aqui para baixar as músicas

Buzzy's World Tour

Para os mais antigos, essa hack lembra bastante jogos como Goomba Walk e Saph and the great rebellion onde você joga com os inimigos do Mario e tem a jogabilidade modificada.

 A hack é curta, mas merece atenção, uma rom finalizada dela deve prometer bastante, até lá, vamos ficar com sua demo de 3 fases, para baixar, "Clique aqui"


Poderia ter tido atualização do Asar, mas...




O autor da ferramente ficou dedicando seu tempo para criar memes no VRChat.



E isso foi de mais interessante da E3, talvez eu faça mais um tópico comentando sobre alguns outros tópicos, mas por enquanto acho que esses são o que me chamaram mais a atenção.

Vejo vocês na próxima postagem amigos!




sábado, 13 de janeiro de 2018

Primeira C3 de 2018 - Novidades 02

Depois de comentar sobre algumas novidades do primeiro dia da C3, vamos agora para a nossa segunda parte do primeiro dia da C3!



Feito por Roberto Zampari, um brasileiro já conhecido pela comunidade por fazer umas hacks bem variadas com bastante gráficos customizados, lança a demo da sua hack agora inspirada em sonic mania e outras milhares de coisas que você vai encontrar na hack.

Se prepare para ver coisas bem randomicas na hack, para jogar a demo, "Clique aqui"


Todas as hacks do mundo em apenas um lugar

Aparentemente, uma pessoa decidiu pegar todas as hacks na internet de Mario e colocar elas disponíveis para todo mundo. Esse site mostra bastante informações úteis sobre várias hacks e a quantidade de hacks chega a assustar, além de conter hacks super randomicas.

Se por acaso sabe um nome de uma hack perdida por ai, é nesse site que vai encontrar ela.


Coisas de ASM do Yoshi Fanatic

Caso já tenha visto em outros C3s, YoshiFanatic é um usuario que sabe mexer com ASM muito bem, e também sabe fazer umas coisas super bizarras com ele, as vezes tão bizarras que nos perguntamos porque ele resolveu fazer aquilo.

A hack tem vários sistemas interessantes, com algumas ideias duvidosas sobre level design, mas reocmendo a jogatina para quem quer ver algo diferente.

Clique Aqui para baixar

Hack Estilo 8 bits


Aqui uma hack que me chamou a atenção, essa aqui mostra que é possivel fazer algo que muitas pessoas já tentaram mas nunca conseguiram fazer direito.

Essa hack vai ter todo o estilo 8-bits porém contendo várias tecnologias recentes, melhorando sua jogabilidade.

Para os amantes dessa arte ou para os mais curiosos, recomendo bastante!


E isso foi tudo por hoje, amanha comento mais sobre alguns tópicos da C3, até a próxima!

Primeira C3 de 2018 - Novidades 01

A C3, um dos maiores eventos de hacks teve sua estreia ontem e já teve bastante novidades para a comunidade! entre elas tivemos novas de Hacks, ferramentas novas, e como sempre, MEMES!

Como o primeiro dia da C3 tem bastante conteúdo e se comentar tudo aqui o texto vai ficar gigantesco, a postagem vai ser separada em duas, a primeira sendo essa e a outra será postada hoje mesmo durante a noite.

Vamos então as novidades!

Sicari Remastered

OH BOY, Sicari Remastered finalmente ficou pronto e ficou lindão! contendo novos chefes, gráficos, sistemas, músicas, praticamente um jogo novo!

A hack com toda certeza vai ter review no blog logo logo, caso já queiram ir jogando essa maravilha, basta "Clicar aqui"



New Super Mario World 2 (Demo)


Nosso amigo brasileiro G.D mostrou sua demo da New Super Mario World 2, uma hack vanilla super bonita que está prometendo bastante. Com seus 20 niveis com fases bem variadas vai deixar qualquer amante desse tipo de hack apaixonado na hora.

Outra hack que vocês precisam dar uma olhada, "Acesse Aqui" para baixar a demo.

SNAKE

Sim, tem como jogar o jogo da cobrinha no Mario. É algo totalmente randomico e poucos vão realmente se importar com isso, mas continua sendo interessante.
Se gosta de uma cobra (UI) "Clique Aqui"


Aprenda a fazer macarrão com Wakana
Titulo explica tudo, tópico meme sobre macarrão, é recomendado que escute "Essa música" enquanto cozinha macarrão

Caso queira realizar seu sonho de fazer macarrão, "Clique Aqui"


Hack + Músicas de Wakana

(Wakana vai ganhar uns trofeus loucos depois de tanta coisa interessante na C3)

Continuando, depois de cozinhar macarrão ou acidentalmente tacar fogo na casa enquanto fazia isso, vamos para os tópicos "Sérios", Wakana como sempre, mostrou seus ports de músicas para a comunidade, e uma das músicas portadas é a We are Number One! Agora você pode colocar memes na sua hack com estilo! Para ver memes e as outras músicas, "Clique aqui"

Fora isso, de novidade para alguns foi imagens da hack que ele está trabalhando, Super Wakana Land, onde a hack terá músicas boas (ava), chefes customizados e Waifus por que sim. A hack ainda não tem demo porém tem trailer, veja o trailer "Clicando aqui"

Novo Sprite Tool foi lançado (GIEPY)

Eu não sei o que dizer depois que eu vi isso, agora temos 2 ferramentas para colocar sprites. Qual deles é melhor? não sei. Um deles vai substituir o outro? não sei. Pessoas vão se separar entre PIXI e GIEPY e começar um banho de sangue? Talvez. Pessoas ainda usam Romi e não fazem ideia que PIXI existe? Sim.

Resumidamente, nada acontece feijoada.


E aqui foi a primeira leva da C3, espero que tenham gostado!
 Mais tarde mostro o resto.

sexta-feira, 12 de janeiro de 2018

O Primeiro C3 de 2018 começou!



Um dos maiores eventos de SMW Hacking acabou de começar! A C3 de começo de ano acabou de começar!!!
Na C3, é um centro de criatividade, onde vários autores de hacks postam suas principais novidades! E o Mario Hacks vai ficar de olho no evento!
Para compensar a falta de postagem, vamos ter 2 postagens por dia comentando de tudo de interessante que está acontecendo como: Hacks novas, programas, coisas que os BRs andam fazendo, músicas, sprites e muito mais!
Para ver os tópicos (em inglês) basta acessar o link:
https://www.smwcentral.net/?p=viewforum&f=2018

Espero que todos gostem do evento!


quinta-feira, 21 de dezembro de 2017

Mario's Keytastrophe: Rebirth Edition

Autor: S.N.N.
Jogo finalizado - 36 saídas
Emulador usado na review - Snes9x v1.53

Salve galera, hoje temos mais uma hack, e esta vai ser boa pra quem curte fazer uns puzzles e brincar de raciocinar bastante. Ela pode parecer curta, mas dependendo da sua afinidade com quebra-cabeças, ela pode render uma longa jogatina.

Em 2007, o mesmo autor estava trabalhando em uma hack com nome parecido - Mario's Keytastrophe - que seria um jogo completo, envolvendo história, exploração pelas fases (com direito a lojas e um pouco de backtrack) e muitas coisas que já eram surpreendentes para a época. Por algum motivo desconhecido, a última demo lançada foi em 2009, o que leva a crer que o autor parou de trabalhar nesta hack. Eis que em 2017 ele decide fazer uma outra hack, que usa parte das mecânicas vistas no jogo anterior, porem de uma forma mais compacta e que aja como um sucessor do jogo original. Segundo o próprio autor, "não se trata de um remake do jogo original de 2007, mas sim de um novo jogo que age como um sucessor espiritual (finalizado!).
O jogo explora como mecânica a solução de puzzles, e seu objetivo é, em geral, levar a chave até a fechadura. Nas telas, será possível encontrar diversos tipos de puzzles, e grande parte deles são de fácil entendimento - mas alguns são de difícil execução. Em alguns momentos, será necessário pensar bastante ou usar um pouco da tentativa e erro - você não é penalizado ao usar este método - para entender os puzzles. Por sorte, não é preciso saber de bugs para resolver os quebra-cabeças, mas saber como ocorre a interação entre os sprites ajuda. Falando em mecânicas, esta hack conta com:


→ Um cronômetro na parte de baixo da tela - para quem quiser fazer speedrun desta hack;
→ Reset rápido - você pode reiniciar a tela usando L + R ou sair dela através do start + select. Não é necessário passar pela fase para poder sair dela.
Um dos aspectos mais marcantes de ambas as hacks é a parte das músicas. No rebirth, o autor usou algumas músicas do primeiro jogo (que são simplesmente incríveis!) e remixes de músicas de outros jogos (como touhou), que deram um bom clima para grande parte das fases.

Esta é uma hack recomendada, por repetir de forma consistente uma mecânica vista no jogo "Mario's Keytastrophe" de 2007, mas atentando para um level design que siga os padrões atuais exigidos pela comunidade. Só não jogue ela se você não gosta de quebra-cabeças, senão vai ser bem tenso resolver alguns puzzles. Após esta imagem, vamos as notas e alguns comentários:



Dificuldade: 3/5
Esta dificuldade pode variar bastante, dependendo da sua afinidade com puzzles. No geral, a hack não é muito difícil, mas também não é fácil resolver certos quebra-cabeças.

Jogabilidade: 9/10
Muito boa, mas pode ser um pouco dificil pegar a ideia em certos momentos. Felizmente a tentativa e erro não pune o jogador.

Gráficos: 9,2/10
Cumprem muito bem o papel para o que foi proposto. Nada muito extravagante, mas combinações boas.

Músicas: 9,1/10
Muito boas no geral, sem muita repetição e que deram um bom clima para as fases.

O mapa: 9/10
Bem elaborado, com bom aproveitamento dos elementos vanilla presentes no jogo. A parte da neve ficou bem criativa.

Criatividade: 10/10
O fato de se fazer um jogo todo baseado na mecânica dos puzzles envolvendo chave e fechadura é merecedor de uma nota muito boa. Além disso, alguns elementos custom foram usados como parte dos puzzles, e até uma mecânica diferente foi introduzida, o que contou ótimos pontos nessa nota.

Nota final: 9,7/10
Esta hack não é tão marcante quanto a original, mas cumpre muito bem o papel de sucessor espiritual.



terça-feira, 12 de dezembro de 2017

Super Mario Omega


Autor: Higsby
Hack Finalizada: 100 saídas
Emulador Utilizado: ZSNES 1.51

OLÁÁÁÁÁ! Estou aqui novamente para mais uma review, a minha última por este ano. Hoje, analisando a hack Super Mario Omega (ou Super Mario Ω, nem me perguntem sobre o nome porque nem o próprio autor sabe da sua origem), criada pelo usuário Higsby de 2007 a 2009 e que já foi analisada no antigo blog. Para a época é um trabalho muito bem feito, foram 2 anos e meio de trabalho até seu lançamento. Vamos começar com a história:

“Bowser sequestrou a Princesa Peach mais uma vez! A única pista de Mario para onde Bowser está é que ele está em algum lugar da Região de Gemtoa.”

"Gemtoa" certamente não é uma palavra que passa por sua cabeça diariamente. A origem desse nome é que o autor estava fazendo sua tarefa de casa que envolvia trigonometria. Se você já estudou, deve se lembrar do mnemônico "SOH CAH TOA". Foi daí que ele rearranjou as letras da palavra "Omega" e colocou um "t" no meio.

Você já percebeu como a hack tem um grande repertório de conteúdo na teoria. Mas, e na prática? Sortudos somos para ver que a hack possui uma gameplay muito boa, visto que utiliza-se apenas de recursos vanilla, sem sprites custom ou algo do gênero. O autor inspirou-se em muita coisa que já havia jogado até então, o que resultou em um bom candidato a jogo oficial.

O level design foi bem pensado. Uma das provas que apontam para isso, é a presença de "beta secrets". São níveis que normalmente seriam incluídos na hack, mas acabaram por serem rejeitados pelo próprio autor na revisão final. Na última semana antes do lançamento, ele percebeu um bug que comprometia a tela de título quando o jogador possuía mais de 100 saídas ao todo. Portanto, ele removeu 5 dos originais 11 níveis desses. Os beta secrets estão em caminhos não-explícitos no overworld.

Falando nele, as músicas do overworld são muito bem escolhidas. O remix de Yoshi's Island que toca no mapa principal é muito cativante. Infelizmente, o repertório de músicas não é dos mais elaborados principalmente a partir do segundo mundo, onde você verá um máximo de 3 músicas por mundo, sendo que cada mundo possui 8 fases em média.
No mundo especial, todas as fases são inspiradas em jogos de NES e SNES, como Mario Land, Super Metroid, Megaman, Zelda etc. Você precisará de bastante tempo para a fase de Super Metroid. Ela possui 125 (decimal) telas ao todo (telas são uma medida das fases no Lunar Magic, que equvale a 16 blocos horizontalmente). Não poderia faltar, é claro, uma saída secreta.

Enfim, com tudo isso, mais algumas imagens e bora pras notas:


Dificuldade: 3.5/5
A partir do segundo mundo, encontrar as saídas secretas torna-se trabalhoso

Jogabilidade: 9/10
O level design é muito bem pensado, feito e refeito. A curva de dificuldade é quase que perfeita. Uma hack muito divertida de se jogar.

Gráfico: 8/10
SMB3 caiu muito bem, os gráficos custom foram bem utilizados. Só poderia ter mais variação nos backgrounds.

Músicas: 8/10
Mais uma vez, faltou variação, mas as poucas que foram usadas fecharam muito bem com o "clima" da hack.

Mapa: 8/10
É bom, mas não perfeito. Seria, se o autor tivesse mais tempo até o lançamento, com certeza seria muito mais desenvolvido. 

Criatividade: 10/10
Com tudo o que o autor coletou durante sua vida, misturado de forma incrível na sua hack, é incrível como ele teve tanta criatividade para fazer essa compilação mestra.

Nota Final: 9/10
Grande hack para se jogar. Continua uma grande obra apesar da sua idade, 8 anos. Recomendo muito que pare o que está fazendo e reserve uma ou duas tardes para jogar essa incrível hack.
Eu fiz um vídeo-review que estará disponível em breve abaixo do Download, juntamente com uma entrevista que fiz com o autor. Aguardem, que deve sair nos próximos dias! 

quarta-feira, 6 de dezembro de 2017

Super Ryu World (v1.1)


Autor : Aguni_
Hack Finalizada: 16 saídas
Emulador Utilizado: Snes9x


EAE GALERINHA, dessa vez estamos com a Super Ryu World, uma hack que apesar do nome, não tem nenhuma relação com o Ryu do Street Fighter ou com o do Ninja Gaiden, este "Ryu" faz referência ao Youtuber Ryukahr

Antes de começar, preciso mencionar que estou fazendo review da versão 1.1 da hack, atualmente ela se encontra na versão 1.2, com um monte de ajustes em relação level design que melhora consideravelmente o escalamento da dificuldade, no link da hack no SMW Central, é possível encontrar uma lista com as principais mudanças.


Além de toda essa treta em relação as mudanças que a hack teve, a versão 1.1 (que é a que estou fazendo review) é mais difícil do que a versão 1.0, a diferença principal é em relação a dificuldade, então não vá achando que a hack vai ser fácil por ter sido feita para o Ryu jogar sem savestate, o começo é até que tranquilo, sendo que mais pra frente você irá encontrar partes específicas que precisam de muita precisão, chegando a ser irritante. 


Mesmo com essas partes citadas que quebram a progressão da dificuldade, ainda podemos encontrar alguns recursos que ajudam na jogabilidade, como o sistema de retry, blocos invisíveis marcados com gráfico, várias caixas de texto que dão algumas dicas, e o uso de moedas azuis que marcam os blocos invisíveis que precisam ser acertados para passar do obstáculo. 



Em geral a hack tem uma boa variedade no gameplay, encontraremos fases com golfinhos assassinos, com o layer 2 esmagando na velocidade do Sonic, autoscroll, e fases com toupeiras pequenas onde precisamos fazer uso de sua movimentação cagada, uma mecânica também bastante explorada é o de pular e segurar ao mesmo tempo um throw block (bloco azul que podemos arremessar).




A hack é bastante vanilla, sem músicas customizadas e  com  uma variação nas paletas bem pequena, o único gráfico customizado que vamos encontrar é de uns gatinhos que aparecem na fase do switch amarelo. Antes de partir para as notas individuais, fique com mais algumas screenshots da hack










Dificuldade (KAIZO) Fácil
Prepare bem seus slots de save para não salvar morrendo, a hack tem muitos momentos que não encontramos um lugar seguro para salvar

Jogablidade 7/10
A hack possui bastantes obstáculos que quebram com a progressão de dificuldade, porém mesmo assim, o gameplay é bastante variado

Graficos -/-
Padrão do SMW 

Musica -/-
Padrão do SMW

Mapa 8/10
Tem bastante mapa feito em relação a quantidade de fases que a hack disponibiliza, são simples, mas cumprem bem com o seu papel

Criatividade 8/10
Como a hack não possui história, basicamente essa nota é uma atribuição a criatividade do level design em geral.

Nota Final: 7/10
A hack possui seus momentos que são irritantes e injustos, porém ainda da pra se divertir bem com a hack, lembrando que essa review foi baseado na versão 1.1, a sua versão 1.2 parece ter corrigido esses problemas e deixado a hack bem mais agradável como um todo


VÍDEO SOBRE A HACK (Versão 1.1)


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