quarta-feira, 2 de dezembro de 2009

Season of Ice

Autor: PercentN
Jogo Demo (7 levels)

Em vários jogos, quem é que não gostava quando chegava aquele mundo ou aquela fase de gelo?

A Ju, leitora do blog nos pediu alguma hack que este fosse o tema principal pois então lhes trago Season of Ice: 100% gelo!

Mushroom Kingdom está totalmente congelada, para acabar com isso, Mario deve ir atrás do Espírito do Fogo para então poder deixar o reino descongelado e os seres viverem em paz (e sem frio!).

Logicamente todas as fases se encontram no gelo, mas isso não quer dizer que elas sejam todas parecidas. Muito pelo contrário, o cenário de cada uma é bem diferente, além dos lugares e outras coisas muito bem pensadas pelo autor que deixou a jogabilidade muito boa.
O ponto fraco vai para alguns bugs encontrados.



Dificuldade: 3,5/5
É preciso ter muito cuidado, pois as fases são complicadas.

Jogabilidade: 8
Destaque para o sistema de vidas e o pulo estremecedor (Apertando 2x A).

Gráficos: 8
Todos voltados no gelo e não são repetitivos.

O Mapa: 8
Daria 9 se não fosse o bug de ir no Yellow Switch Palace e travar por lá. Espero que ele arrume isso em uma próxima Demo.

Criatividade: 9
O gelo, a neve, o frio! Tanto é que até alguns inimigos estão vestidos a caráter!

Nota Final: 8
Prepare o agasalho e um chocolate quente, pois o clima vai estar congelante nessa aventura que por enquanto, apesar de pequena será muito divertida!

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segunda-feira, 30 de novembro de 2009

Mushroom of Death


AUTOR: GUIGA
Jogo Finalizado

Mais um hack Kaizo feito por um brasileiro para vocês. Esse Kaizo é um pouco mais fácil do que os outros mas não pense que você conseguirá passar esse jogo sem usar SaveStates, há algumas partes difíceis e outras fáceis, por isso você não fica com vontade de quebrar alguma coisa após jogar o hack (sorte para o teclado). Alguns gráficos foram alterados como o FG e alguns blocos, mas o BG não foi mudado nem os monstros. O hack tem apenas 1 fase, um hack "simples", aqueles que gostam de kaizos vão se divertir um pouquinho.


Dificuldade: KAIZO!
Preciso falar?

Jogabilidade: 7
Ficou simples.

Gráficos: 7
Algumas paletas foram mudadas, e os blocos ficaram legais, mas não teve muitas mudanças.

O Mapa: N/A

Criatividade: N/A

Nota Final: KAIZO!
Mais um kaizo BR, simples, mais divertido, espero que gostem.

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sexta-feira, 27 de novembro de 2009

Mushroom Kingdom Meltdown 2

Autor: cyphermur9t
Jogo Finalizado (V 1.12)

Estamos aqui com a sequência de Mushroom Kingdom Meltdown, e esta vem tão boa quanto a anterior!

Voltando ao tempo, Mario descobre que não parou exatamente no presente, e descobre que o mau ainda está a solta. Muitas viagens no tempo ele terá de fazer para buscar novamente a paz e mudar tanto o passado, presente e futuro.

Hoje em dia, as novas hacks sempre saem muito modernas, e com esta não é diferente, as atrações são sempre muitas, variando muito, porém o autor decidiu continuar apostando as fichas na absoluta diversão que a hack pode ter.
Com dificuldade média, gráficos e músicas bem trabalhadas e jogabilidade envolvente, a hack leva uma bela impressão, e por isso é sempre bem elogiada.



Dificuldade: 3/5
A dificuldade abaixou um pouco em relação a primeira.

Jogabilidade: 9
Jogabilidade clássica muito envolvente mais chefes alterados.

Gráficos: 9
O visual do Game é excelente, tanto os Sprites quanto as fases em geral.

O Mapa: 8
Um mapa grande e sólido.

Criatividade: 9
Os eventos durante o jogo são muito interessantes.

Nota Final: 9
Caro leitor do blog, se você preza por diversão, garanto que não há nada melhor do que esta hack! Em longo de suas 89 saídas também sugiro que dispense os save stats para obter diversão máxima. Bom divertimento!

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quarta-feira, 25 de novembro de 2009

Super Mario World Beta

Bom, 2 observações antes de começar a análise desta hack:

1 - Não, apesar do nome, esta hack não é Beta, é finalizada, e ela não terá uma nota específica!
2 - Clique aqui para entender o porque da criação desta hack.

Agora que está tudo explicado, vamos então a Review:

Autor: Yoshi Master
Jogo Finalizado

Como vocês viram pelo link, houve uma versão de testes antes do Super Mario World ser lançado e as informações que temos são poucas.
E foram essas informações que inspiraram Yoshi Master e seu grupo a criar esta hack, uma verdadeira simulação de como era nosso querido SMW.
Foram meses e meses trabalhando nela, todos os minímos detalhes que foram revelados, o autor trouxe de maneira mais fiel o possível para a hack.
Enfim, o projeto está pronto e podemos conferi-lo. É com certeza curiosíssimo dar uma olhada nesta ideia que deu certo e entender melhor como a Nintendo estava planejando o seu maior clássico!

Realmente eram sprites ainda bem feinhos, não?

Nada de Yoshi, nada de capa. Eles deviam estar com a cabeça no SMB3 ainda.

Dificuldade: 2/5
É o nível do SMW mais ou menos.

Jogabilidade: N/A
Podemos ver que melhorou e muito a jogabilidade quando o SMW foi finalizado.

Gráficos: N/A
E digo o mesmo para os gráficos.

O Mapa: 10
Agora falando da Hack. O mapa em formato de cogumelo que podemos ver pelas imagens ficou idêntico! Reparem!

Criatividade: 10
Não se pode discutir, só pela ideia já merece 10!
Mas por fim não terá uma nota final, uma vez que o objetivo desta hack é outro. Fica aí esse lançamento imperdível para vocês!

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segunda-feira, 23 de novembro de 2009

Siga-nos no Twitter!

Para não passar em branco o dia de hoje, vim anunciar que agora estamos no Twitter!

Atualmente essa ferramenta já essencial para muita gente e nós não podíamos ficar fora dessa!
Pelo Twitter estaremos sempre informando sobre novos posts, novidades e outras coisas.

Então... Follow @mariohacks!

sábado, 21 de novembro de 2009

Atualização: Mario's Keytastrophe


A espetacular hack Mario's Keytastrophe foi atualizada pelo S.N.N. Que chega ao seu Demo 4.
A hack sofreu uma grande mudança da última Demo para esta, entre algumas novidades estão:

- World 4 adicionado;
- Gráficos de blocos totalmente remodelados;
- Primeiros níveis modificados para melhor;
- E várias outras mudanças!

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Clique aqui para ler a análise de Mario's Keytastrophe

quinta-feira, 19 de novembro de 2009

Chaotic Realm

Autor: anonimato
Jogo Finalizado

Em Mushroom Kingdom...
Todos estão mortos!

A razão: Munchers! As pequenas plantas maléficas e imortais!

Mario, incorformado com o que aconteceu foi ao "Reino Caótico" para combater o responsável deste caos... O mestre Kaizo!

Mas apesar deste nome do mestre dos Munchers, a hack não é Kaizo, porém não é nada fácil! A propósito ela é participante do C3, o evento da SMW Central que eu havia dito há uns posts atrás.

Como o jogo foca no tema dos Munchers, ele acaba sendo pequeno contendo apenas 10 saídas, só que são todas muito bem trabalhadas dando todo o trabalho para o player, são fases realmente difíceis e inspiradas com pelo menos 80% dos inimigos sendo Munchers! Mas não se desespere! Há as malditas Munchers imortais mas agora também há em forma de peixe, Koopa, Bomba e várias outras. Grande criatividade do autor em transformar boa parte dos inimigos nas plantinhas. Até os chefes são!

Outro destaque são os Backgrounds, também muito inspirados, do tipo que você bate o olho e já percebe o capricho, assim como alguns efeitos, dou exemplo da água, que ficou demais. Tudo isso aliado com um belo repertório musical que dá aquele clima desafiador!



Dificuldade: 4/5
Poucos níveis, porém, todos complicados.

Jogabilidade: 9
Recheada de atrativos!

Gráficos: 9
Hack com belos gráficos e infestada de inimigos já familiares em forma de muncher!

O Mapa: 7
Cumpriu bem o esquema, não havia o porque fazer um mapa espetacular, se encaixou bem na hack.

Criatividade: 10
Fala sério, transformou o mundo do Super Mario World no mundo dos bichos mais odiados da face da terra! Ponto para o autor!

Nota Final: 8,8
Encare esse exército de Munchers e faça justiça derrotando o Mestre Kaizo! Será se você é capaz?

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