terça-feira, 7 de agosto de 2018

Mario Superstar



Mario Superstar
Autores: TLMB e HuFlungDu
Jogo Finalizado: 1 level/0 saídas
Emulador: Snes9x 1.56.2

Olá pessoal, eu sou o Duran e como um apreciador de Hacks de Super Mario World que acompanha o blog desde tempos longínquos e depois de muito tempo como um mero observador (leia-se, sangue-suga) com um enorme carinho por esta forma de arte que são as rom hacks (honestamente, não só de Mario, mas vamos manter o foco) eu resolvi tentar fazer que nem o David Luiz e dar um pouco de alegria pro meu povo e por isso vocês vão ver em primeira mão a minha primeira review, sendo uma review de Mario Superstar, deixando claro que escolhi algo bem curtinho, com apenas uma fase, porque sou preguiçoso para facilitar em meu teste de entrada.

Mario Superstar foi feito apenas para um concurso Chocolate Level Design de 2010 e ela impressionou tanto que foi vitoriosa, porém como foi feita apenas para esta finalidade, é uma hack sem história, onde devemos apenas apreciar o esforço feito pelos seus criadores em nos entregar uma mecânica tão diferenciada.

Esse jogo chama a atenção por possuir uma mecânica similar a Kirby, onde você pode conseguir poderes capturando inimigos (a diferença é que você não os devora feito um animal, mas captura-os com uma rede), isso inclui poderes como um golpe forte no chão e jogar bolas de espinhos nos inimigos. Não só a captura é similar ao Kirby, outro aspecto que aproxima esses dois jogos é a introdução de uma barra de vidas, que permite que o Mario leve dano mais de uma vez antes de morrer.

A falha acontece quando tentamos pular nos inimigos, já que eles não adiantam (tanto normais quanto o spin jump), o que também lembra a franquia da bolinha rosa que já citei duas vezes mas não quero citar de novo para o avaliador pensar que eu sei escrever bem, porém Super Mario World conta com dois tipos de pulos diferentes e ambos possuem funções diferentes, mas como essa hack tira a habilidade de matar com os pulos, acaba tornando um deles meio inútil.
A hack também não possui overworld, você já começa na fase e ao terminar o jogo a tela congela e você precisa reiniciar o emulador.
Obs: O jumento aqui quase disse que não tinha como soltar os power-ups pegos, mas jogando novamente para revisar minha review descobri que apertando select você volta ao normal.

Os gráficos são bem simpáticos e conta com muita coisa nova, por exemplo, cada habilidade possui uma roupa especial, então você verá o Mario com algumas "skins" diferentes ao longo do jogo, de resto o jogo possui pouca coisa inovadora, com apenas um destaque bem legal guardado para o final, mas para descobrir o que é, você vai precisar jogar.

Dificuldade: 2/5
A hack é bem fácil, deixei de dar 1 porque demora a se acostumar com o fato de pulos serem inúteis contra inimigos e leva um tempinho, mesmo que curto, para entender o poder.

Jogabilidade: 9/10
Mecanica muito inovadora, só não levou 10 pelo spin jump sem sentido presente na hack.

Gráficos: 10/10
Cada habilidade introduzida ao jogo tem uma roupinha especial.

Música: Original
Usa as músicas do Super Mario World mesmo.

Mapa: -/-
Não tem mapa.

Criatividade: 10/10
O jogo pode ter suas falhas, mas a criatividade mostrada nele é maravilhosa.

Nota Final: 8,5/10
A hack em si é muito boa, super criativa e mereceu a vitória no concurso que participou, não darei 10 pela falta de overworld e por ter dois pulos diferentes meio obsoletos, mas é definitivamente uma hack que eu recomendo.

DOWNLOAD

sexta-feira, 3 de agosto de 2018

Waluigi's Wadventure


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OBS: Esta hack é uma demo, toda a minha opinião poderá mudar de acordo com a versão finalizada.

Rom-Hacker: Matheus2653
Mundos: 2 (11 Saídas)
Download: Waluigi's Wadventure (SMWCentral)

''Waluigi descobre que as estrelas concedem desejos a quem ir até elas, então Waluigi vai atrás delas para pedir o seu maior desejo: Ir para o Smash Parar de ser um perdedor/fracassado''.

 Ei, tudo bem? Hoje irei fazer uma review do famigerado: ''WA HA HIIIIIIIIIIIIIIIIII''. Claro que estou falando do Waluigi, personagem criado em 2000 do jogo Mario Tennis. (Nintendo 64)

 Nesta historia estaremos jogando com Waluigi, que estará a procura das estrelas para realizar seu maior desejo: não ser mais um fracassado, ou seja, é uma historia simples que faz referência ao meme do Waluigi ser um fracassado.
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''Tão perto, mas tão longe...''.

 A hack possui ótimos gráficos, boa parte deles (como mapas e levels) foram criador pela Gamma V, uma pessoa muito conhecida por grande parte da comunidade do SMWCentral, os sprites do Waluigi foram muito bem feitos por sinal e o OW pelo meu ver não tem nenhum cutoff ou erro de perspectiva.

 As músicas são ripadas de outros jogos e são boas por si só, porem não combinam com a fase, tem algumas de outros jogos da franquia do Mario, de outros jogos de outras franquias. Se você souber algumas dessas músicas, tem sorte de saber que elas já estão ripadas.
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''Waluigi is the small number one''.

 Essa hack tem MUITAS mecânicas novas, então irei listar apenas algumas. Uma delas é o Wall Jump, que sinceramente é inútil e útil, inútil por causa que ela estraga o Level Design parecido a capa e útil por causa que ajuda também no Level Design, tipo para pegar um Yoshi Coin (por exemplo). Tem os 2 custom bosses, com mesmas funções, jogar uma pedra/bomba, pegar ela e chutar nele. E também tem os custom sprites, como o do Hammer Bros.

 O único erro que eu notei, é o do Wall Jump, com o mesmo problema da capa no jogo original, pois ela é OP demais e por causa disso ela consegue estragar o level design e passar umas partes que o jogador devia passar pulando ou até mesmo correndo.


NOTETIME!!!

Dificuldade: 3/5
 A dificuldade é bem mediana, você não daria um Game Over tão fácil.

Jogabilidade: 9/10
 Tem uma grande variedade de coisas novas, gráficos, sprites, etc... Mesmo com a falha do Wall Jump.

 Gráficos: 10/10
  Essa hack tem gráficos muito bons, tanto como BGS, FGS e Sprites.

 Músicas: 8/10
  As músicas são muito boas, mesmo elas não combinando.

 Mapa: 8/10
   O overworld dessa hack é... boa, sem cutoffs e erros de perspectiva, mas sinceramente achei bem simples.

  Criatividade: 10/10
   A criatividade do criador é genial, usar alguns memes do Waluigi na hack, até mesmo alguns do Wario, e usar o Waluigi como personagem principal é muito boa.

Nota Final: 90/100
 Essa hack é muito boa, com sua criatividade, sprites, mecânicas novas, eu recomendo com tudo essa hack, e irei esperar a hack completa com grandes expectativas. >:D

- WBS

terça-feira, 31 de julho de 2018

Super Wakana Land






Autor: Wakana
Jogo Finalizado: 69 saidas
Emulador utilizado: Snes9x 1.51 (ZMZ)

AVISO: Essa hack contém PEITOS, não jogue essa hack perto dos seus pais ou se é sensível com conteudo NSFW

Depois de ter comentado sobre essa hack na C3 passada, finalmente ela foi finalizada.  Essa é uma hack da qual eu aguardo bastante pois ela se diferencia pela sua jogabilidade única algo até então não visto faz um bom tempo na comunidade.

Então, com vocês: Super Wakana Land.


O jogo conta a historia de Wakana, uma fada que mora em um templo localizado em uma grande floresta, e em um certo dia, depois de conferir os ganhos (ou falta deles) na sua caixa de doações na entrada do templo, ela decidi descansar relaxando em uma fonte de água quente próxima, depois de retornar ao templo descobre que suas doações foram roubadas, com isso Wakana sai em busca para encontrar o ladrão.




E então aqui entra a melhor parte da hack: sua nova jogabilidade. Por mais que o jogo seja uma ROM HACK de Super Mario World, nossa protagonista conta com vários poderes diferentes, como saltar várias vezes no ar, dar rasteiras, desferir magias e recuperar HP. Lembrando que algumas dessas habilidades custam mana para serem executadas, asssim sendo a coleta de colecionáveis necessárias para um possível upgrade.



Com todas essas mudanças, a hack se torna divertida de se jogar. Tudo é muito dinâmico e sempre irá existir várias opções diferentes para cada desafio. Game over é inexistente, já que a hack não possui sistema de vidas (isso sem contar que o progresso é salvo automaticamente). Por aqui você irá enfrentar diversos inimigos, desde garotas fofinhas até robôs gigantes."(editado) Eu acabei reescrevendo seu texto pra manter a concordância. Oh sim: teria como inserir uma barrinha de busca no site? Já vi gente reclamando da falta dela


Como deve ter visto em vermelho bem grande no começo da review é que a hack contém PEITOS! mas é algo simples, tanto que a campanha principal praticamente não tem nenhum deles, porém o mundo secreto é bem cheio deles, então caso queira pegar a rota "pura", basta não explorar muito o jogo e ir direto ao final. E falando em segredos, a hack tem um bom número deles, então os amantes de 100% vão gostar bastante.





Depois desse belo resumo, vamos as notas:


Dificuldade: 4/5
 A hack vai esperar que use bem os novos poderes que foram dados a você, principalmente nas fases "Hardcore". Por sorte recuperar vida e a rasteira da personagem são os melhores poderes, use e abuse deles.

 Jogabilidade: 10/10
 Super divertida do começo ao fim, faz tempo que a comunidade não manda uma hack desse estilo. Toda a movimentação pode demorar para aprender, principalmente o fato da personagem correr sozinha e o botão de magia é o mesmo de correr, então é normal gastar toda a magia apertando o botão de correr acidentalmente.

 Gráficos: 10/10
Os gráficos, por mais que alguns se repetem, são bem customizados utilizado bastante efeitos gráficos para dar um tom melhorado nas fases, tornando algumas fases bem únicas em seu estilo. A hack conta também com vários gráficos rippados de outros jogos em algumas partes especificas.

 Músicas: 1010
 O criador do jogo é conhecido por fazer ótimas músicas e ports para a comunidade, então já era esperado a hack ter milhares de músicas bem feitas no jogo.

Mapa: 9/10
Vários caminhos diversos e um gráfico charmoso.

Criatividade: 10/10
Todas as gimmicks novas junto com as fases e segredos fizeram a hack ser algo realmente diferente de todas as outras hacks, tanto que Super Wakana Land vai ficar conhecida exatamente por suas diferenças.

Nota Final: 10/10
Impossivel não dar uma nota 10. A hack possui uma jogabilidade fluida, criativa e inovadora no mundo do SMW Hacking. Faz muito tempo que não vejo uma hack do estilo chocolate tão completa quanto essa, fazendo ela facilmente ficar no meu top de hacks que já joguei em todo o tempo que estou nessa comunidade.




Caso queira jogar a rom no console, é recomendado que pegue a versão abaixo, ela retira algumas algumas fases que acabam dando erro no Super Nintendo.


sexta-feira, 27 de julho de 2018

Deceiver Dome

Autor: Lazysheller
Hack Finalizada
Emulador utilizado: Snes9x v1.54

Heyheyhey, estamos de volta com mais uma review de Super Mario RPG, e a hack da vez é Deceiver Dome!
Deceiver Dome é uma hack extremamente curta, podendo ser zerada em questão de minutos, que narra a história de Mario para escapar de uma espécie de dimensão alternativa, que seria uma armadilha de Kamek Koopa para impedir o encanador de salvar a princesa.


A hack, apesar de curta, é extremamente divertida, tendo algumas ideias interessantes e uma dificuldade balanceada (isto é, supondo que você sabe o que está fazendo).
Falando nas ideias interessantes, o mod foca muito em explorar o mapa, já que de acordo que você vai progredindo no game, você ganha dicas do que precisa fazer.
Mas, assim como essas ideias são interessantes, algumas delas te deixam com um gostinho de quero mais. Por exemplo, na segunda tela, existe um Yoshi azul perdido, e uma mensagem dizendo "O Yoshi perdido blablabla", e eu, pessoalmente, fiquei com vontade de descobrir o que ele seria. Poderia te dar algum item secreto, ou ser um boss opcional mesmo, até porque isso daria mais tempo de jogo.


Agora, como vocês podem ver, a escolha das paletas infelizmente não é das melhores, deixando alguns lugares muito feios. O próprio boss na imagem acima é feio mesmo, e isso se torna meio desagradável, mas felizmente são em apenas poucas partes do jogo.
Outro fator que eu gostaria de citar é de como as coisas acontecem naturalmente, por mais que você termine a hack em no máximo level 6, assim provando que o autor soube como posicionar os inimigos corretamente.


Os mapas foram muito bem feitos, devo dizer. Existe algumas falhas, como por exemplo um erro de perspectiva em um dos arbustos na segunda zona, mas nada que incomode realmente. Pra ser sincero, ficaram muito bons, até porque level design no Super Mario RPG leva tempo e dedicação, e ainda é fácil de sair algo ruim.
Bom, então, sem mais delongas, até porque não temos mais nada a falar desta hack muito boa para matar o tempo, além de ser divertida, vamos as notas.




Dificuldade: 3/5
É uma hack extremamente tranquila, desde que você não seja uma batata.

Jogabilidade: 10/10
No grind. Good level design.

Gráficos: 8/10
Peca apenas em alguma seleção de cores.

Música: ---/---
Não há músicas novas.

Mapa: ---/---
Não há mapa.

Criatividade: 9/10
Possui ideias muito interessantes, mas algumas te deixam querendo mais, como se tivessem sido deixadas de lado.

Nota Final: 9/10
É uma hack extremamente divertida para passar o tempo, mas peca na seleção de cores, além de te deixar com um gostinho de quero mais negativo. Mas, ainda é uma ótima hack.



segunda-feira, 23 de julho de 2018

Expand Dongs! The Hack

Autores: The Kins
Saídas: 5 saídas (demo)
Emulador utilizado: ZNES1.51

"Era uma vez uma tartaruga muito louca que levou Princesa Peach literalmente pra casa do baralho. Mario então convidou Yoshi á força pra salvar ela pela milésima vez e taca le pau nesse carrinho, Marcos (é mais ou menos isso, sério!)"

Quem não gosta de uma hack antiga, não é mesmo? E quando ela é exclusiva pro rei dos emuladores, nosso querido ZNES, a diversão é garantida. Quem é o Higan na fila do pão, não é mesmo? Pra você ter uma noção, eu tentei abrir essa obra prima no Snes9x. O emulador literalmente EXPLODIU. Aposto que se fosse o Higan o coitado iria dividir um número qualquer por zero e acabaria sendo enviando de volta ao abismo. De qualquer forma, preparem-se para expandir os seus dongs.

"Algo me diz que essa jornada vai ser loka"

Uma hack marcante precisa de um mapa marcante, certo? O autor foi audacioso ao arriscar em um visual mais flat, ignorando os diversos tipos de decoração e relevos que o próprio Super Mario World proporciona. A casinha do Yoshi é tão útil que quando você entra nela se depara com um lugar vazio (mas Yoshi que é bom, nada). 

"Eita preula! Vou cair no buraco, tio!"

A hack apresenta mudanças gráficas que chutaram o pau da barraca. Viram o novo look do Mario? Agora ele é super descolado, isso sem falar que ele parece sofrer um ataque epilético toda vez que corre. Oh sim, não se esqueçam dos blocos invisíveis: eles são importantes por aqui. As Yoshi Coins foram espalhadas pelas fases de uma forma tão profissional que até hoje não encontrei todas.

"A primeira vez a gente nunca esquece, não é mesmo?"

O autor fez questão de caprichar na trilha sonora. As únicas duas músicas da hack são mais lindas do que ouvir o CD da Xuxa ao contrário. Quem precisa de chefes do Brutal Mario quando você pode enfrentar hordas de Chucks (bem pelo menos aqui eles não caem do céu)? Isso sem contar no ratinho bacana que apenas tentou se defender após Mario invadir o seu castelo sem nenhum motivo. Que feio, Mario!




"TÁ DE SACANAGEM, IRMÃO?"

Dificuldade: 2/5
Blocos invisíveis... todos malditos.

Jogabilidade: 5/10
Não tem nada mais gostoso do que bater a nuca em um bloco invisível e cair no abismo.

Gráficos: 4/10
Ver o Mario com epilepsia me deu ansiedade.

Músicas: 3/10
Quem disse que homem não chora? ZUN chorou.

Mapa: 2/10
[OMEGA FLAT]

Criatividade: DONG/10

Nota: 5/10
Uma proeza concebida pelos grande deuses exóticos das cachoeiras do Nepal.
Clique bem aqui e expande o seu dong também, amado (a)!

sábado, 14 de julho de 2018

Os brasileiros na C3 de meio de ano

A C3 finalmente terminou, e como tinha prometido, vou comentar o que os brasileiros andaram fazendo neste evento, depois dessa postagem estarei mandando todos os tópicos da C3 em categorias, para assim você conhecer tudo que rolou no evento.

Roberto zampari
ripped graphics
 
Roberto ripou mais alguns gráficos como fez na C3 anterior, maioria deles de jogos do Mega Man, um dos gráficos que mais gostei foi do Draglade,

Para ver o resto dos gráficos, "Clique Aqui"


Mario Rescues the Golden Mushroom - Demo 3
 A hack do Green Jerry fica cada vez mais interessante e unica, e agora temos sua terceira demo, há bastante níveis para serem jogados e vamos torcer para que essa hack tenha sua versão final.

Para baixa-la ou ver o restante de suas imagens, "Clique Aqui" 

The Princess Rescue 2 Demo/ Some songs

Nosso antigo redator mostra que ainda está com seus projetos ativo, trazendo sua nova demo contendo 40 saídas ao todo. Ele aproveitou a C3 para mandar alguns ports de música do Ace Attorney que ele fez, para quem gosta da série, recomendo.

Para ver o tópico do Bandicoot, "Clique aqui"

Sinfonia de Última Hora de Gloomy (Music Ports)


 Gloomy mandou seus ports que participou do concurso de música do SMW Central, são poucas músicas, mas vale totalmente a pena escuta-las ou para colocar na sua hack

Para acessar o tópico, "Clique Aqui"

Ultima's 7 Grand Port Emporium
Para quem não conhece o Ultima, ele foi a pessoa que fez algumas músicas memes que eu usei na minha hack Diagonal Mario 2, então vocês podem esperar qualidade (ou não) nas músicas dele.

Ele fez um bom número de ports, recomendo darem uma olhada, para acessar o tópico dele, "Clique Aqui" 

Tsu's sprite thread

 Meu amigo Tsutarja que manja bem dos ASM mandou alguns sprites que ele estava trabalhando, há vários sprites de diferentes franquias do Super Mario, cada um deles com uma função única, deixando o level design mais criativo.

Para darem uma olhada em todos os Sprites, "Clique Aqui"



Fierce Deity Manuz OW Hacker
Some Sprite Showoff by Major Flare 

 Nosso grande amigo Manuz que já faz parte da comunidade de SMW a bastante tempo lançou alguns novos sprites, sendo eles chefes remodelados do SMW.

Caso queira deixar suas lutas contra chefes mais únicas, "Clique Aqui" para ir ao tópico.

Ludus
My Dear


Ludus que é um rapaz que estudou bastante e agora está começando a trabalhar em fazer poderosos jogos Indie, mandando um jogo feito em 48 horas para o concurso Global Game Jam.

 Recomendo olharem principalmente quem gosta de acompanhar criadores de jogos Brasileiros, para visitar o tópico, "Clique aqui"


Pink Gold Peach
New Super Mario World 2 C3 Demo and Trailer

Assim como na ultima C3, Pink Gold Peach continua dando bastante esforço em sua hack, e nesse C3, mais uma nova demo foi disponibilizada junto com um novo trailer.

para poder jogar ou conferir o novo trailer da hack, "Clique Aqui"

 Blind Devil
 Blind Devil has some ASM releases


 Blind Devil que foi antigamente moderador de ASM, por causa disso podemos esperar bastante coisas criativas vindo de seus projetos, em seu tópico da C3, Blind mandou patches e Sprites voltados a melhoramento do gameplay, que é algo que gosto  bastante.

Para ver seu tópico, "Clique aqui"



 DarkFeposo &
ThalesMangaka
Arte em geral






Nossos dois queridos redatores Thales (TheMorganah) e Feposo (DarkFeposo, dur) aproveitaram o C3 para fazer arte, Feposo focou mais em memes no Photoshop enquanto Thales mostrou toda a sua habilidade no desenho.

Para ir ao tópico do Feposo: Clique Aqui

Para ir ao tópico do TheMorganah: Clique Aqui

E esses foram os Brasileiros que participaram da C3 do meio do ano, eu espero que todos vocês tenham se divertido durante o evento, até a próxima postagem amigos!.

segunda-feira, 9 de julho de 2018

Novidades da C3 09/07/2018

Olá Amigos, eu ia fazer a postagem da C3 de ontem, mas acabei ficando sem tempo, mas não se preocupem, não aconteceu praticamente nada de novidade de ontem para hoje.

Então vamos para as novidades!

An 8-bit like hack Demo 1

Tinha comentado dessa hack no C3 anterior, agora ela está disponivel para Download, só pela ideia de ter esse visual melhorado de NES vale a pena dar jogar:



Yoshis Coloridos

Para quem ama Yoshi Island e sempre se perguntou "Porque nunca colocaram Yoshi com cores variados no SMW e cada um tendo poderes diferentes?" Agora é hora de ficar feliz, que esse sonho acabou de ser feito!

É possivel mexer bastante coisa nos Yoshis (mais ainda se saber ASM), mas prevejo algumas pessoas fazendo um bom uso desses Yoshis

Caso queira baixar os Sprites: "Clique Aqui"



Super Mario: Other World
Para quem gosta de boas hacks vanilas, essa pode ser do seu interesse, a hack parece bem bonita e com uma jogabilidade variada, recomendo darem uma olhada:


Super Kekcroc World
Só coloquei aqui porque o nome da hack é engraçada.


Project Rabbit
Não tem nada ligado a SMW, mas achei bem legal. Project Rabbit é um RPG com inspiração em Earthbound e Paper Mario.

Para quem quiser dar suporte ao jogo:

E essas foram as postagens de hoje, logo estarei mandando a postagem com os posts dos Brasileiros.

Até a próxima postagem amigos.