terça-feira, 12 de junho de 2018

Wach Mario


Autor: ANDCo., BabyCan
Jogo Finalizado: 77 Saídas 
Emulador Utilizado: ZMZ, Snes9X

PERIGO: a hack contém conteudo adulto (penes), e vários textos sobre diversos assuntos de depressão e superação.

Durante esses anos, joguei várias hacks de vários tipos: umas querendo criar uma nova aventura do Mario padrão Nintendo de qualidade, terror, aventuras com protagonistas diferentes em vários reinos e por ultimo, uma das hacks que me deixa mais curioso e com vontade de experimentar são as hacks com temas obscuros e inusitados, essas hacks não são apreciados por muitos, mas são amadas por um certo nicho. Watch Mario entra exatamente nesse grupo de hacks e merece ter sua review.

A grande ideia inicial da hack é sua exploração, são várias rotas alternativas, bem escondidas da visão do jogador e algumas delas apenas com guia ou abrindo no Lunar Magic para encontrar, é possível que mesmo você fazendo 100% da hack ainda terá salas que não entrou.

grande parte das salas escondidas terão mensagens curiosas e muitas vezes completamente confusas, os textos não fazem sentido com outros que encontrará pelas fases, tornando apenas teorias possíveis da história do jogo.

A Hack mistura gráficos padrões com alguns desenhos do autor, esses desenhos novos são um pouco... Curiosos e estranhos, fazendo com que tenha um charme próprio, você vai acabar notando eles em quase todo momento por ter um traço bem diferente do SMW.


 Você encontrará bugs pela jornada com sua maioria gráfica, estilo de mapa é confuso fazendo você se perder, as músicas são interessantes mas bem repetitivas e você terá a sensação de "Essa música não faz o minimo sentido" nessa fase, mas convenhamos, depois de uns 15 minutos de jogatina, sua cabeça apenas aceita tudo que a hack lhe apresenta. 




Dificuldade: 4/5
Olha... Medir a dificuldade da hack é complicado, posso dizer que ela te ajuda com powerups mas ao mesmo tempo te ferra em certos momentos.

Jogabilidade: 9/10
Caso a hack fosse mais polida, ela ficaria bem mais divertida, porém vários níveis acabam sendo um pouco monótonos por serem um pouco repetitivos.

Gráficos: 7/10
Gráficos do autor deram um toque bom na hack, gráfico do Mario e principalmente do Banzai Bill são seu maior charme, porém os gráficos bugados do jogo fazem a nota diminuir.

Músicas: 8/10
Boas mas se repetem bastante

Mapa: 8/10
Confuso... E também com Bugs

Criatividades: 10/10
Você vai ignorar todos os pontos negativos da hack apenas para experimentar sua criatividade.

Nota Final: 8.5/10

Uma hack única, feita com bastante sentimento, suas frases questionam sua historia e fazem você parar e pensar no que você está jogando. Vale completamente a pena jogar caso goste de jogos desse tipo.

segunda-feira, 4 de junho de 2018

Plumber Luigi: And The Mystery of The Endless Rest

Autor: Mayonnai
Suportes: Mirann e Grate
Demo-Hack: 28 Saídas
                                                                            Emulador Usado: ZSnes 1.51                                                                                                             
Olá a você que esta neste lindo site, eu sou o Hype e irei falar sobre a hack Plumber Luigi, que foi lançada na C3 de 2015 e ganhadora de 2 categorias.

A historia da hack é bem criativa, durante a noite uma força misteriosa faz todos de Mushroom Kingdom adormecerem menos Luigi/Mario são afetados, então você sai em uma aventura atrás desta força para achar a sua origem e salvar Mushroom Kingdom. ''Yehey''


''Uh, o que será que tem aqui?''

As cores usadas tanto no Foreground e Background são meio mortas e fortes, mas são bonitas. O gráfico do Luigi do All Star's é muito boa, melhor que o Mario com cores customizadas.

As músicas são boas e combinam com o ambiente, a música do OW é meio irritante, e não sei se você saber, mas boa parte dessas músicas foram criadas pelo Mayonnai. (Criador da hack)

''Mama Mia! Eu queria poder nadar aqui..!''

Como um adolescente cego, não vi muitas mecânicas diferenciadas do Super Mario World ''Virgem'', uma delas é da estrela prateada que pegamos em fases secretas, com 6 delas compramos um misterioso item no mercado (uma das mecânicas novas). Também corremos automaticamente, uma função muito boa para quem não tem noção dos controles mas também pode ser ruim para outras hacks por costume de correr automaticamente. (Pelo menos para mim)

Algo que dificulta mais a hack é que ela não tem Item Box, pelo menos quando recebemos um hit com Fire Flower a gente apenas perde o poder.




NOTETIME!!!!

Dificuldade: 3/5
A Dificuldade é bem mediana, começa normal e depois da uma dificuldade, padrão da maioria das hacks e jogos.

Jogabilidade: 9/10
A hack traz novidades bem... simplificadas, mas são bem boas.

Gráficos: 8/10
Eu gosto muito do gráfico do Luigi do All Stars, acho muito bacana. As cores usadas são boas, apenas meio mortas.

Músicas: 7/10
Muitos boas para músicas ''indies'', combinam com o ambiente.

Mapa: 9,50/10
Este OW é interessantemente bonito.

Criatividades: 9/10
O maior ponto forte da Hack, com certeza! Como por exemplo, a estrela prateada, é muito boa, mas... o que sera o item secreto?

E como sempre, rufem os tambores, pois agora é hora da NOTA FINAL!

Nota Final: 9.10

Hack boa, com seus... 5, 4 mundos, com suas mecânicas novas, gráficos necessariamente bons, tudo bem bacana, mesmo não conseguindo os seus 10/10, é recomendado com muita certeza. TANTO que ele ficou em 1° lugar em Level Design, 2° em melhor demo e screenshots na C3 de 2015.

É isto, obrigado por ter lido até aqui, haha! 

quarta-feira, 30 de maio de 2018

Piranha Island

Autor: PokerFace
Hack Finalizada: 20 Saídas
Emulador utilizado: BSNES

"Piranhas... a raiz de todo mal. Cuidado aonde pisa, pois elas estão com fome!"

Você se lembra daqueles inimigos inofensivos da franquia Mario? Você sabe... plantas carnívoras que cospem fogo e fazem truques de malabarismo. Pois bem, fique sabendo que elas possuem uma ilha... só para elas! E não pense que se aventurar em seu território vai ser moleza, não... aqui o bicho pega, meu irmão. Acho bom preparar o savestate pois o verdadeiro pesadelo vai começar!

"Ué, o Yoshi está por aqui também?"

Por motivos até então desconhecidos, Mario e Luigi se encontram em uma ilha cheia de plantas malditas. E como já é de se imaginar, muitas delas vão aparecer durante a jogatina (muitas mesmo). Alguns levels possuem mecânicas únicas, desde correr feito um louco entre espinhos usando Starman até manipular um barril verde para chegar vivo no final da fase. E caso você ainda tenha fôlego poderá gastar várias vidas tentando encontrar as três fases secretas do jogo, hehe...

"Hey! Eu conheço essa música!"

Se plantas famintas são o recheio, a estética é a cereja do bolo. A hack possui uma ótima trilha sonora, composta por sucessos de outras franquias como Street Of Rage e Metal Slug. Os gráficos vanilla recebem um toque de beleza com o uso inteligente de efeitos e animações, isso sem contar nos gráficos personalizados (como a lua de Yoshi Island, por exemplo). Em outras palavras, Pokerface conseguiu criar uma ótima harmonia entre gráficos e som, tornando único cada level de sua hack.

"Essas piranhas são mais inteligentes do que eu pensava!"

Atualmente, a hack não possui muitos defeitos, porém duas coisas me intrigaram durante a minha jogatina: o slowdown e a Maldição das Piranhas. Em alguns raros momentos do jogo o emulador vai sofrer uma lentidão violenta, mas que pode ajudar você (afinal, Piranhas não perdoam). E a maldição é na verdade um bug satânico que acontece de forma aleatória cada vez que for enfrentar o chefe final da hack: ele morre mas você fica trancado na arena esperando o counter zerar pra perder uma vida.




"Isso deve ser o paraíso das Munchers!"

Dificuldade: 4/5
No começo é fácil mas depois as plantinhas perdem a paciência e você fica 200% MAD.

Jogabilidade: 8/10
Ela não inova em muita coisa, porém consegue se tornar divertida mesmo assim.

Gráficos: 8/10
Uma linda mistura entre o clássico e o moderno.

Músicas: 9/10
A qualidade da trilha sonora faz qualquer um pensar que se trata de MSU-1.

Mapa: 8/10
Um mapa bem construído que combina com tudo em sua volta.

Criatividade: 9/10
[P I R A N H A  P L A N T]

Nota: 9/10
Eis aqui uma das melhores hacks já feitas, deixando uma linda e perigosa homenagem.
Não perca tempo, meu consagrado: clica logo aqui embaixo, vai!

domingo, 20 de maio de 2018

1° Kochobo Dorado Mario Hacks


Sejam Bem Vindos ao primeiro KDMH Mario Hacks! 

Depois de alguns pedidos na nossa página do Discord, vejo hoje anunciar um grande concurso de níveis do blog Mario Hacks! E não pense que esse vai ser um concurso qualquer, vai ser um super concurso com vários temas para você participar!

Coisas sexys que o concurso vai ter:

Vários temas para você escolher, os temas são: OW, Vale tudo, Memes e Kaizo.

Todos os niveis participantes vão se juntar em uma única hack (collab), semelhante ao VLDC.

Prêmios muito bons que ainda não sei quais são!

Chance de vocês mostrarem para toda a comunidade suas ótimas habilidades em hackear Mario!



Regras do concurso:

Cada hack pode ter apenas 1 nivei por vez, com a média máxima 5 minutos de duração.

tudo é permitido. (menos conteúdo ofensivo)

Você pode escolher qualquer uma das categorias para participar, e pode enviar níveis para eles quantas vezes quiser.

todos os temas das categorias são livre.

você pode enviar seu nivel até dia 01/07/2018

Apenas o seu melhor nivel vai participar no pódio. Exemplo: Caso você fique em primeiro lugar na categoria Kaizo, não vai poder ficar no pódio na categoria vale tudo ou OW.



Informações adicionais de cada concurso:

 Vale Tudo:


Ou conhecida como hack chocolate, aqui você pode colocar tudo e qualquer coisa que imaginar, a criatividade é além do seu limite!

Jogabilidade 0/20
Seu nível é justo? tem um bom ritmo?  bom sistema de crescimento de dificuldade? (etc)

Criatividade: 0/20
Atualmente temos um padrão para criar hacks, será que você consegue quebra-lo e fazer algo melhor?

Polimento: 0/10
Questão de erros gráficos e detalhes em geral

Gráfico: 0/10
As vezes imagens conseguem um impacto surpreendente.

 Overworld

Agora é a hora de fazer aqueles mapas bonitos e gostosos! lembrando: O tamanho do mapa é igual a um submap (Yoshi Island) tente não abusar na quantidade de níveis que seu Overworld pode ter, já que não sabemos o numero de níveis que vão participar.

Design Geral: 0/20
Um bom mapa contém montanhas, inclinações, bastante detalhes, boa escolha de cores e uma música que combina com tudo isso.

Criatividade: 0/10
Tentar inovar vai ser a chave desse concurso! tente fazer algo nunca antes visto em seu OW.

MEMES:

Lester: “Are you, uh, a meme maker?”
Hype: “Well, uh, technically... nah.”
Lester: “Have you ever make a good meme, like, uh, like a Diagonal 2?”
Hype: “Nah.”
Lester: “Have you ever tried a dead meme?”
Hype: “Nah, nah...”
Lester: “Alright! I can see that I will have to teach you how to make MEME!1!11!”

Faça memes, qualquer um, que vamos fazer uma review meme de acordo

Meme/Meme
Seu meme é meme?

Não espere algo sério vindo dessa categoria.

Kaizo:

Categoria para os que gostam de fazer leveis mais desafiantes e que servirão para testar suas habilidades no SMW, a dificuldade será de uma kaizo light, sem obstáculos que requerem uma precisão tão alta ao ponto de precisar diminuir a velocidade para conseguir passar, algo que seja possível de uma pessoa conseguir aprender a jogar o seu level e zerar sem usar savestates sem tanto treino.

Level Design em geral 0/50
Não coloque plataformas injustas como blocos invisíveis aleatórios, tenha uma boa progressão na dificuldade e tente inovar e variar nas plataformas para que sejam divertida de passar (por exemplo, dependendo de como você monta o level, 3 shell jumps seguidos podem ser mais fáceis e com certeza bem mais divertido do que um pulo super preciso, difícil e chato)

Polimento 0/25
Falta de cutofs, cores agradáveis e musiquinhas dahoras 



O número de tutoriais de Hacking vão aumentar no blog! para todos conseguirem participar!

Vocês podem enviar a hack para mim atraves do email:contatomariohacks@hotmail.com
Ou através do meu Discord: Lester Vine#0576

Boa sorte a todos

terça-feira, 15 de maio de 2018

Mushroom of Death

Autor: Guiga
Hack Finalizada: 1 saída
Emulador Utilizado: Snes9x 


Mushroom of Death é uma kaizo de apenas uma fase que foi criada em 2010 por Guiga que chegou a ganhar até um certo reconhecimento em seu tempo. A sua história é um tanto quanto irrelevante, com apenas uma mensagem de texto no início dizendo algo como: "Huehuehue, Mauro tente escapar da minha armadilha, eu sou muito do mal e pá não sei que lá - assinado por Broozer", sendo que a partir disso só temos uma fase isolada em uma ilha sem nenhum outro sinal de história. 

A hack não tem nenhum gráfico ou música customizada, o único diferencial que podemos citar é que a hack é meio esverdeada por conta da alteração das paletas, e que tem um bloco de exclamação rosa que mata o Mario independentemente de qualquer powerup que ele esteja (funciona tipo como a lava), sendo que se o Mario pisar bem na pontinha (no canto superior direito), é possível ficar em cima do bloco sem levar dano (como demonstrado na imagem abaixo) 


A hack não é tão difícil, com algumas tentativas você já vai conseguir termina-la tranquilamente, recomendo para quem esta procurando alguma hack kaizo pra jogar sem savestates. Em seu gameplay é utilizado bastante a mecânica do shell jump, sendo que nada tão absurdo, a real dificuldade dessa hack não é em passar os obstáculos, e sim, em entender como passar, alguns obstáculos não foram tão intuitivos enquanto estava jogando e acabei morrendo de besteira, e na maioria das vezes eu precisava fazer algo mais simples do que imaginava.


Na hack é possível cortar alguns caminhos por conta de falhas no level design, como por exemplo, o caminho para pegar o casco que fica logo depois do checkpoint pode ser totalmente ignorado, e também é possível cortar um bom caminho indo por cima da fase (fazendo um shell jump)


Antes de irmos para as notas individuais, fique com mais algumas screenshots da hack

Dificuldade (KAIZO) Fácil
Uma hack bem tranquila de ser finalizada, principalmente se você tem um pouco de prática com shell jumps e entende o que precisa fazer para passar dos obstáculos 

Jogabilidade 6/10
Sofri um pouco com a jogabilidade, algumas partes não foram tão intuitivas e acabei morrendo pra tentar descobrir o que precisava fazer

Gráficos -/-
Possui tão poucas alterações gráficas que uma nota deste quesito não faria muito sentido

Música -/-
Mesmas do SMW original

Mapa 6/10
Uma ilha solitária com problema de perspectiva

Criatividade 7/10
Acredito que na época que a hack foi lançada os shell jumps utilizados ficaram interessantes 

Nota Final 7/10
Apesar de ter encontrado algumas falhas nessa hack, eu acabei deixando um 7 ao invés de um 6 porque além da hack ser antiga, a minha experiência nela foi bem divertida, mais umas hack que entra na lista de "tente jogar sem savestates". 

VÍDEO SOBRE A HACK
Caso tenha interesse em ver minha experiência jogando ela, só dar uma conferida nesse vídeo aqui
                                       

quarta-feira, 2 de maio de 2018

A Frivolous Journey

                                                                                           Autor: Aeon 
Hack Demo: 7 Saídas
Emulador Utilizado: ZSnes 1.51

Olá, tudo bem? Eu sou Hype e hoje irei estar mostrando a minha review de uma Demo-Hack, chamada ''A Frivolous Journey'', uma hack sendo produzida até agora, a Demo lançou lá pra final de 2016. Bem, vamos começar?

Por conta de ser uma Demo-Hack, ela não tem uma historia, mas como alguns dizem ''A Historia é o que você quiser''. Pelo menos ganhamos um Cookie, não é bacana?

''Mama Mia! Hoje tem espaguete!''

A Paleta do Foreground (Layer 1) tem como cores mais avermelhadas algo que realmente
agrada os olhos de quem joga e quem esta do lado vendo, ja o Background (Layer 2) as cores
são mais azuladas.

Não sou dos melhores para se falar sobre músicas, mas eu tenho que comentar não é mesmo? As músicas são muito boas, cada uma combina com o ambiente em que Mário esta, isto deixa a gameplay bem melhor.

''Ei, Tio! Eu tenho vários cogumelos, qual vai querer?''

Nesta hack, existe uma nova plataforma e um novo sistema para outra plataforma flutuante, a função da nova plataforma é que ela é como um carro voador, vai nos levando para os locais e quando ela bate em algo, ela explode. E a outra plataforma que eu tinha falado ela é amarrada em uma corda em que temos um time para sair dela, bacana e inútil.

Infelizmente nem tudo são flores, né? Nesta hack, uma das falhas esta na plataforma voadora, as vezes quando vamos pular nela (em movimento) atravessamos ela e caímos. Outra falha que é mais uma decepção é que esta demo-hack não tem um boss, isso iria deixar a gameplay mais bacana. Além que outra falha esta na música do OverWorld, onde no começo é bacana ouvi-la e depois vai irritando a nível de querer explodir os ouvidos


''Vai bater, cuidado, sua plataforma barbeira!''

NoteTime!

Dificuldade: 3/5

Não vai achando que só por causa da Demo-Hack ser considerada ''Normal'' que ela ira
facilitar para o seu lado, se você é meio bobo jogando e morre sempre por causa de nada, se prepare, pois você pode quase pegar um Game Over com essa hack.

Jogabilidade: 8/10

A Hack traz coisas novas, não é explicado como usa-las, mas é facil entender, isto deixa

bem mais facil para o jogador.

Gráficos: 10/10

Uma nota bem ambiciosa, com certeza, mas, para mim, ponto mais forte desta hack, com certeza!

Músicas: 8/10

Se ignorarmos o fato da música irritante da OW, as músicas sim, são uma maravilha de boas!

Mapa: 9/10

Sinceramente, o OW foi a coisa que me fez me interresar pela hack! É linda, tanto pela
paleta, quanto a estrutura dela.

Criatividade: 9/10

Algo que me deixou meio abalado foi esta demo não ter uma historia, mas bem, Gameplay
é o mais importante né? Então, considerando a inovação que este jogo trouxe, a criatividade
foi bem usada nesta demo-hack, parabéns aos envolvidos!

Bem, agora, rufem os tambores, pois é a hora de mostrar a nota final para esta hack.

Nota: 9.2

É uma hack curta, com suas 7 saídas, mas, não é por isto que ela é ruim, ela é ótima, tanto
que no progresso visto no SMWCentral, tem muitas outras fases com mecanicas novas sendo feitas, é uma hack que merece um reconhecimento maior, e que estarei esperando
ansiosamente pela versão completa.

Review por: Hype (Novo Redator)

Se sentiu interessado? Clique aqui e baixe a hack

quarta-feira, 25 de abril de 2018

Sicari Remastered

Autor: Eevee
Saídas: 68 saídas
Emulador recomendado: Snes9x 1.54

"Era uma vez um demônio que resolveu em um sábado á tarde destruir o universo mas aí aparece uma loli robô e uma assasina com depressão pra chutar o pau da barraca!"

Sicari Remastered é a versão remasterizada de Sicari, hack da mesma autora lançada em 2013. Considerada uma das hacks mais esperadas do site, Sicari Remastered segue fielmente sua versão original, porém com um grande re-working em gráficos, músicas e claro... ASM. A trama gira em torno de duas garotas que precisam deter os planos diabólicos de Riscuna, uma entidade que ninguém sabe de onde surgiu mas que deseja destruir o universo porque sim.

"Que belo dia para matar!"

Como já devem ter percebido essa hack possui duas protagonistas: Sicari e K-16. Sicari é uma criança depressiva que perdeu os pais ainda cedo e precisou matar para sobreviver. Em sua jornada, ela conta com a ajuda de sua assistente k-16, uma robô que possui um canhão laser em seu braço (o que desequilibra um pouco a jogabilidade a seu favor).
Durante a jogatina você pode alternar entre as duas heroínas dando um murro em um bloco misto que aparece durante o começo de cada fase. Eu recomendo escolher friamente K-16 para boa parte dos levels e Sicari para chefes, isso porque eles possuem imunidade aos tiros da androide.

"Cadê todo mundo? lol"

Os gráficos, assim como a história e seus personagens, foram criados pela própria autora. O bacana disso tudo é que as habilidades de Eevee com pixel art evoluíram bastante desde o dia que a versão original foi lançada em 2013. Para deixar o visual do jogo mais agradável e apelativo, a autora preferiu o uso de efeitos de HDMA, como gradients e parallaxes.
A trilha sonora é um paraíso de referências. Boa parte da trilha sonora é composta de sucessos de outros jogos e sucessos de artistas mundo á fora, como essa música aqui em específico.

"Quem levantou esse castelo aqui tem um grande senso artístico!"

Mas vocês sabem que nem tudo são flores, não é? Pois bem, caso queiram se aventurar por aqui, saiba que a única coisa que vão precisar se preocupar é com momentos de dano forçado. Em outras palavras, haverá momentos em que o jogo sofrerá um pico de dificuldade somente pra tirar dano do jogador (geralmente em fases ou salas que antecedem a batalha contra o chefe).
Mas fiquem tranquilos: a nossa dupla dinâmica está pronta para chutar algumas bundas, yeah!




"Minha nossa, que criaturas mais adoráveis."

Dificuldade: 3/5
Se a situação ficar complicada, saiba que o jogo não vai te avisar.

Jogabilidade: 8/10
Cada personagem possui poderes e caminhos únicos, o que torna tudo muito mágico.

Gráficos: 9/10
Um dos pontos fortes da hack, com certeza!

Músicas: 8/10
Uma ótima trilha sonora, com direito a música joke.

Mapa: 8/10
Um mapa que é literalmente um mapa do tesouro e tem referência á Megaman.
[O H  M Y  G O S H]

Criatividade: 8/10
Levando em conta que é um remaster (ou seria remake?) a imaginação foi bem usada aqui.

Nota: 9/10
Uma das hacks mais esperadas da SmwCentral e que chegou para ficar.
Aliás, uma continuação está sendo desenvolvida. Bom demais, não é?