domingo, 21 de agosto de 2016

Estamos contratando novos redatores!


 Olá amigos, hoje veio trazer para vocês mais uma grande novidade! Estamos contratando pessoas para serem redatores do blog!

Ser um Redator é um trabalho bem importante, ganhar toda a fama por ser um redator desse blog não é algo tão fácil como alguns pensam, você precisa se esforçar para mostrar que está apto para se juntar a nossa equipe

Para se tornar um redator você precisa:
-Escrever bem
-Conhecer como as hacks são feitas
-Ser uma pessoa legal (Não ser uma pessoa não-legal)
-Level 20 no Pokemon Go
-Ter disponibilidade para fazer reviews regularmente (por enquanto é 1 por mês)

Para ser aceito, será necessário escrever uma review de alguma hack que não tenha no blog (Preferência por uma de SMW) e enviar para o email: contatomariohacks@hotmail.com . Lembrar de tentar seguir o modelo das reviews do blog, colocar seu nick do skype junto com a análise do email e avisar nos comentários dessa página que você realizou o envio. 

(Na página "Sobre" estará dizendo se estamos abertos ou fechados em relação a vagas para redatores, ou seja, caso essa postagem seja antiga, basta conferir na página mencionada)

Qualquer dúvida não deixe de comentar, lembre-se que qualquer ajuda é bem vinda! 
Boa sorte a todos que querem ajudar

sábado, 20 de agosto de 2016

Quest on Full Moon Island


Autor: Storm Kyleis
Hack completa - 34 saídas (4 mundos)
Emulador utilizado: Snes9x 1.51

Olá visitantes do blog! Ao invés de trazer uma hack mais recente na review, pensei em trazer uma um pouco mais antiga, mas que é uma das minhas hacks favoritas, que considero melhores que muitas atuais e que apesar de não ser longa como a maioria das hacks completas, ainda é bem divertida.

 "Um dia um cano negro apareceu de repente no Reino do Cogumelo. Mario, sem pensar duas vezes decidiu explorar dentro dele..."



Pois é gente, uma hack onde o Bowser não se intromete e a história se desenrola bem diferente do padrão dos jogos do Mario, o que é uma boa pedida para quem está cansado de hacks onde o Bowser ainda é a mente por trás de tudo, mas isso não quer dizer que aspectos dos jogos do Mario foram esquecidos nessa hack apesar da história ser diferente.








No geral, ouso dizer que a hack é tão boa que é quase um outro jogo da franquia. Os gráficos em estilo Redrawn do icegoom (o criador do estilo gráfico) foram muito bem utilizados com outros poucos gráficos diferentes fora do estilo dele de forma consistente e sempre agradável, que é algo que muitas hacks que tentam se aproveitar desse estilo gráfico acabam falhando. Os cenários dos levels também são ótimos e muito bem trabalhados.

Os levels são bem feitos e divertidos. A dificuldade aumenta gradualmente como esperado sem ser de forma instantânea e absurda. Você não ficará entediado jogando a hack, e provavelmente até se inspirará nela para ideias de level design que é algo que não falta nela. Secret exits em levels também foram muito bem elaboradas.

A soundtrack é boa. Algumas músicas conhecidas mas em geral fazem muito bem a ambientação dos levels e da hack ao todo, o que é um ponto importante em hacks.

Os mapas tem designs muito bonitos apesar da hack não ser muito longa. Ainda assim houve um capricho neles e pegando carona com a soundtrack, as músicas usadas neles combinam muito bem.







Fique agora com mais algumas screenshots da hack antes de ver as notas dadas!






Dificuldade: 3/5
Nada complicado. Os levels ficam mais difíceis gradualmente mas nada que faça você se apavorar, mas lembre-se SEMPRE de ler as message boxes da hack. Não as ignore, pois as vezes elas contém informação totalmente necessária que vai te ajudar muito. Vá por mim!

Jogabilidade: 8/10
Não é um bicho de sete cabeças. Na verdade, a hack faz bom uso de recursos que já tinham no próprio Super Mario World e não foram muito explorados no jogo original.

Gráficos: 10/10
WOW!!! Nice graphics!!!
Zoeira. Os gráficos em estilo Redrawn foram muito bem utilizados em toda a hack e também alguns outros fora do estilo que combinaram com o estilo geral da hack. Os cenários dos levels são muito bem trabalhados e em geral, você não ficará desapontado(a).

Música: 7/10
Não sou muito fã de algumas músicas da hack, mas a soundtrack em geral é boa e também era o que tinha para o tempo em que ela foi feita. Positivamente, algumas delas (principalmente as de DKC) ajudam muito com o cenário e tipo de levels.

Mapa: 8.5/10
Se o mapa fosse mais variado, eu teria dado uma nota dez de primeira, mas infelizmente não é o caso aqui. Mas, ele não deixa de ser bonito de se ver.

Criatividade: 10/10
Com uma bela história, mundos diferentes e ótimos gimmicks em levels, eu fico triste em não poder dar uma nota onze aqui... mas enfim, é uma hack com ótimas ideias que foram muito bem executadas.

Nota Final: 10
Como a nota final é o que eu achei da hack em geral, vai ser um belo dez mesmo! Não vou deixar que alguns defeitinhos ou gostos pessoais reduzam o que eu realmente achei da hack. Ela é muito bem feita, divertida e algo que você, caro leitor, provavelmente vai jogar de novo, e de novo, e de novo... enfim, acredito que você realmente se divertirá com essa hack!

-> DOWNLOAD <-

domingo, 14 de agosto de 2016

Cool or Cruel - Stage 12 Tubular

Autor: (Worldpeace) 
Mini Hack (1 Saída)
Emulador Utilizado (snes9x)


Todos nos lembramos da traumática fase especial do Super Mario World, a Tubular, que com certeza já marcou muitas pessoas por aí, principalmente pelo o fato de não possuir chão e nem espaço para correr para voar com a capa. A fase 12 da hack Cool or Cruel se trata de uma hack kaizo hard, que explora bastante as mecânicas do P-Balloon.


Imaginando o prejuízo pelas maçãs usadas
Vamos começar do recurso que mais foi utilizado nessa hack, o ASM, com partes que tornam a hack um verdadeiro bullet hell, com milhares de tiros voando na sua direção com diversos padrões diferentes, o que deixa a hack bastante única e com uma TAS interessante de assistir, Podemos claramente perceber isso em uma batalha de Boss, onde escapar dos seus ataques é uma tarefa bastante complicada mesmo para quem está jogando em uma velocidade reduzida.








Quem foi que colocou aquela pedra para bloquear
o caminho
A hack possui uma dificuldade absurda, joguei na velocidade 50% para partes mais simples e 25% para partes mais complicadas, e mesmo assim, foi o maior desafio que tive em concluir uma hack, os obstáculos são muito bem planejados e únicos, com uma diversidade muito grande, você praticamente sempre vai permanecer fazendo algo diferente.

Mesmo com somente uma fase, você irá passar por partes terrestre, aquáticas, auto-scroll, e um cenário onde você ganhará a habilidade de morfar para a forma de balão, quantas vezes for necessário.





Sim, essas flores amarelas não matam.
Algo que está relacionado com o P-Balloon que também foi explorado foi a lei da Inércia, onde a velocidade vertical que o Mario vai possuir após se transformar depende da velocidade vertical que o Mario estava antes da transformação, por exemplo, se o Mario estiver caindo e se transformar em balão, ele vai continuar caindo um pouco até ele conseguir se estabilizar. Se o Mario estiver pulando e se transformar em balão, ele vai subir mais rapidamente, é algo difícil de se explicar em palavras, porém é simples de ver na prática.







A movimentação em forma de balão não é uma das melhores
Parece que essa imagem está sincronizada com a de baixo
Parece que essa imagem está sincronizada com a de cima


 Dificuldade (KAIZO): Difícil
 A primeira hack do blog que inaugurou esta dificuldade. Como eu disse anteriormente, joguei essa hack com a velocidade entre 25% e 50%, teve diversos momentos que acabei fazendo uma besteira e tendo que voltar em algum save state antigo (mesmo utilizando 5 slots de save), a parte mais difícil durante meu gameplay foi "daqui" até 7:35, quando eu passei disto, já considerei como se já tivesse zerado a hack.

Jogabilidade: 10/10
A diversidade dos obstáculos foi algo incrível, foi utilizado muito bem das suas próprias mecânicas, explorou diversas áreas e conseguiu colocar 300 tiros na tela sem ocorrer queda de FPS.

Gráfico: 8/10
A hack é praticamente Vanilla, só temos algumas poucas inserções de gráficos, como o background do início e as sprites de tiros, porém, isto não faz falta nesta hack.

Música: 10/10 
As músicas combinaram muito bem, possuem um loop bem longo, se encaixando com o tamanho das fases

Mapa: 8/10
Como só possuímos duas fases, a fase principal e uma de teste, um mapa simples já resolve as coisas.


Criatividade: 9/10
Da parte criativa podemos citar o Level Design é principalmente as batalhas com chefes, a forma progressiva dos ataques foi algo muito bem trabalhado.



Nota Final: 10/10
Uma hack muito trabalhosa de ser concluída, me surpreendeu em diversos aspectos, que explorou muito bem seus recursos. Caso você quiser conhecer a hack sem ter que jogar, você pode conferir um pouco do meu gameplay abaixo para ter um pouco da noção da dificuldade.


(Quem quiser ver o gameplay completo da hack, clique aqui )

VÍDEO SOBRE A HACK

quarta-feira, 10 de agosto de 2016

C3 e suas principais novidades! Com Willian

Olá queridos leitores do blog, hoje, depois de muito tempo de planejamento, dedicação e muitas datas adiatas, finalmente o vídeo está feito! FESTA! AEW! E NOIZ!


Logo a baixo, tu vai conseguir ver um video com decicação, determinação e trabalho em equipe!




domingo, 7 de agosto de 2016

100 ROOMS OF ENEMIES

Autor: Daizo Dee Von
Hack Finalizada: 1 Saída
Emulador: Snes9X  1.53

''Plot básico - Yoshi desafiou Super Mario á enfrentar as 100 salas de inimigos.''

Como todos podem ter percebido, essa hack foge literalmente da idéia de salvar uma princesa capturada por algum ser malígno. 
Seu sistema de Boss Rush deixa o jogador ansioso para enfrentar os inúmeros perigos escondidos através de suas 100 salas.
Como se trata de uma hack simples, não há muito o que dizer á respeito, mas vamos em frente.


'Vou dar um sacode frenético na geral'

O jogador ao entrar de cabeça na hack se depara com um único mapa, onde o nosso herói está no alto de uma montanha. A primeira coisa que você vai fazer no jogo é pegar cogumelos e enfim ser sugado por um cano que te envia para a primeira parte do desafio. E isso não fica somente por aqui: ao longo da hack você vai poder recuperar seus powerups perdidos e seguir a sua jornada.


''Hora do lanche''

Para quem gosta de desafios, essa hack é perfeita. Os gráficos não sofreram tantas mudanças, é apenas o original, só que com novas cores. A trilha sonora está muito boa, com músicas que motivam o jogador á seguir lutando, com toda a sua coragem. Caso queira algo mais hardcore, a hack tem uma versão very hard inclusa. Quando o jogador perde uma vida, ele é enviado para uma tela perguntando se deseja continuar ou se desejar desistir, algo bem similar com o ato de colocar fichas em fliperamas.


''Hehehe... fingir-se de morto sempre dá certo''

Por outro lado, nem tudo são flores. O autor recentemente atualizou a sua lista de bugs e erros presentes na hack.  Existem salas em que é possível ficar preso, sem chance de progresso. Em outro momento, você pode acabar morrendo ao tentar pegar uma vida extra em um local inacessível ao jogador.





''Se eu morrer eu vou acabar entrando pelo cano''

DIFICULDADE: 4/5
No começo você fica rindo dos inimigos, depois, são eles que vão rir de você.
Parece que você está jogando Dark Souls.

JOGABILIDADE: 9/10
Cada sala, uma horda de inimigos para serem massacrados pelo nosso herói.
Vale lembrar que o tempo de resposta vai diminuindo brutalmente.

GRÁFICOS: 8/10
É o mesmo do SMW, porém existe um gráfico ripado ali e aqui.
E são MA-RA-VI-LHO-SOS.

MÚSICA: 9.5/10
Aquela intro do logo com metal é melhor que qualquer coisa.

MAPA: 7/10 
Ele é bem básico, mas bem feito.

CRIATIVIDADE: 9/10
Voce fica se perguntando se é capaz de superar todos obstáculos, e então percebe que a hack
parece um Dark Souls da vida.

NOTA FINAL: 9/10
O bagulho aqui vai ficar locão, mano. Se você tá preparado pra cair nas quebrada, tamo junto, só clicar aqui nesse link gigante.
DOWNLOAD

quarta-feira, 3 de agosto de 2016

Lista de tópicos da C3 #1 (07/08/2016)




-Akutarex-
C3 é um evento do SMW Central que geralmente ocorre duas vezes ao ano, onde as pessoas criam tópicos para mostrar suas últimas novidades, como, hacks em desenvolvimento, novos gráficos, novas músicas, ferramentas e até divulgação de alguns jogos Indies. A ultima vez que esse evento ocorreu foi na data 07/08/2016. Nessa postagem você poderá ver de uma forma mais organizada a maioria dos tópicos que foram criados durante o evento.

OBS (Um vídeo sobre este evento está em produção, nele será comentado sobre os tópicos mais relevantes. Quando o vídeo ficar disponível, iremos elaborar uma nova postagem e colocaremos nessa página,estamos fazendo de tudo para que o vídeo seja postado o mais breve possível, ao meu ver, ele está cerca de 80% concluído )


-Lester Vine-
 Tópicos mais relevantes (maioria será mostrada em vídeo)

 SMW Piranha Island 2 Piranha's ReBirth Trailer

LX5's ASM Thread

 Super Mario World: Random Revolution

Jump 1/2

Eevee

Randomizer

 I HATE YOU

Super Mario Logic

What a Blast

Allycia Legends

Jesus christ

Sicari

Proyecto Latino

Three word overworld generator

 The First Annual Vanilla Level Design Contest

Yoshifanatic's ASM Showoff: The Sequel

The Devious Four Chronicles Episode 4

WC [Owner:33953YoShI]

Electra - C3 2016 Demo Release! 



Outras Hacks:

 New Mario's Adventure World 7 Demo Trailer

Evil Conquest 2 !!DEMO!!

MSI810's Hack Booth

 A puzzle project in progress

Super Mario Dream World C3 Demo

 Super Nambona World (1-level demo)

 Super Zelda Bros. Demo

 Mario vs SONIC.EXE 2

 THALES o/

Almost Frame Perfect

 Vanilla Rendezvous

 Facepalm - The worst kaizo hack ever

 2 IN 1 - NSMB and SMW Hack Reveal

 RISE Again

 Captain Toad Treasure Tracker for nes snes

Po's Adventure Neko burst

  Mushroom Kingdom - Under GLITCHED Skies

 ????? :v

SMW Hack - Money is evil

Hunter and Scorpion's Bet: Scorpion's Search C3

 Super Mario World: Trouble in Truffle Islands

 Short 2-Level Teaser Demo Of My Upcoming Hack

Last minute half-assed update on The Challenge

 Super Mario's Vanilla Stroll: C3 *!DEMO!*

 Sayuri's Pretty Lame C3 Back to the Basics Thread

 Super Mario World - Extra Edition

Mario Catalysm with New Screenshots!
 
MY LITTLE PUZZLES 2

Pandora's Box

 Kaisaan & Co.'s (Shit) Hack (And Ports) Shack!

Banzai Mario World 2

 Mario's Final Quest

Super Mario Bros 2: Mega Mario X

Mario is Missing!

Ganymede

Super Mario World 3 - The Koopas Strike Back

skids in from the left, out of breath

 Underworld - Mini hack

Extra Mario World?

Daizo

Super Mario World: Over the Mountain - Demo #2

SMWHacking.de Collab ½

 Best Yoshi 2016

expanded GFX-pack

actually just a level 

Super Mario World: Another Pointless Adventure

New Super Mario World 1:The 12 Magic Orbs

Blocos:

 block pack

Músicas:

GD's Music Thread

6646's C3 Ports in 2016 Summer

  merc's 'music'

Sinc-X comes to C3with 44 instruments

 DMB's SPC Showoff - C3 2016

MV250's SPC Thread Thing

Theultimate12`s SPC700 Remix Pack

 Masashi27's music

Noob undi music

O-oooooooooo AAAAE-A-A-I-A-U-

Gamma V FM

 Tcdw

 Masterlink

Darius Save the world

 Anikiti's ASPE Mario SPC soundtrack

Wakana's C3 ports

 Daizo Dee Von's Custom Music Releases


Gráficos:

TheBasicASMGuy's Basic Graphics

 Skewer's Graphics Release Thread

  Gamma V's Graphics Gallery

 nobody1089's Redrawn Graphics Collection

Carld923's Graphic Adventure 2: The Release

Kixune's Graphics Release

AwesomeZack Sprite GFX

AwesomeZack's YI Styled Mario

 sprite GFX thread
Programas:

SinoMML: MUSIC LANGUAGE CHINESE

Progress report of Mockup

Vilela's Random Work

Generate palette files from Lunar Magic screenshots!

Etc:

I DRAW WAIFU FOR FOOD

Yan's World

Kaizo Portal 2

[C3] Chromaryu's "ppmck cover" Area

 Newer Super Mario Bros. DS

 Donkey Kong 35th Anniversary Pack

 Ruberjig's C3 Drawings thread

Pokémon ObsidianBlack and PewterWhite

Mike's Paper Mario Adeventure

?????? o-o

Speed Sketching (Draw in one minute Contest)

(Castlevania 3 Dracula's Curse romhack)

[SMBX] The Second Reality Project X

 Phrixus & Helle - sneak peek (indepedent game)

Nova the Squirrel (NES homebrew, demo)

 LevelFX - A new way to create 2D Platformers

 Kirby's Dank Course

  MK64 Pitstop information!

WYE's Miscellaneous Art Stuff

SMBCNV, a Super Monkey Ball level converter

Last minute

 :v

MrRean's Interesting Stuff

RednGreen's Bandcamp

 Your Username as a Blackmetal Band-Logo

 Newer Super Mario Bros U

User Bar

 Super Mario 64: Partners in Time DEMO

 I am not the Predictor blá blá blá

 A wild Hollow Thread appears!

 Ruby Winds

 I've just created a new SMWC logo!

Satoru Level Editor for New Super Mario Bros. U

domingo, 31 de julho de 2016

The Mario

Autor: Ping
Jogo Demo (2 Mundos)
Emulador: Zsnes 1.51

Para os amantes de hack do tipo Brutal Mario, trago para vocês outra hacks cheia de modificações e coisas completamente randômicas, trago para vocês The Mario!

Seu grande motivo por lembrar Brutal Mario é pelo motivo de cada fase ter uma mecânica/puzzle bem diferente e alguma vezes inovadora, abusando bastante de programação pesada, por causa disso, em cada fase sempre terá um objetivo diferente de completar ela, tornando cada fase bem única.

E para infelicidade de muitos, a hack está em japonês, tornando o entendimento dos puzzles e da historia da hack bem complicados, por sorte nada é tão complicado de entender sobre mecânicas, basta um pouco de observação para entender o objetivo da fase que está passando. Mas não pense que tudo será tão divertido assim, a hack possui uma dificuldade bem variada, tornando algumas partes bem complicadas com a grande quantidades de inimigos brotando por todos os lados, testando seus reflexos a todo momento, precisa ser um ninja para conseguir desviar de tudo com facilidade.
 

Não é apenas de ASM que a hack consegue se segurar, ela possui alguns gráficos até bem bonitinhos de se ver, nada muito fantástico, mas um ponto até interessante, principalmente nas fases de praia, onde todos os oponentes estão vestidos para dar um mergulho (antes de tentar cortar a cabeça do Mario fora). Uma coisa meio chata na hack que ela não possui chefes, mesmo tendo toda a sua programação você vera chefes do próprio SMW

Por ser uma demo, a hack possui alguns bugs em alguns lugares, principalmente lá pelo Mapa 2, onde a caminhos ainda não construídos e fases ainda não terminadas. A hack ainda não possui recompensa para o jogador coletar todas as moedas Yoshi de todas as fases, então ignorar elas pode ser uma opção.Uma pena a hack não possuir uma continuação, deixando o gostinho de ver a continuação da hack quase impossível.




Dificuldade: 4/5
 Grande parte da dificuldade é na grande quantidades de inimigos, você raramente vai morrer errando pulos ou caindo em abismos

Jogabilidade: 8/10
As mecânicas novas se encaixaram muito bem, deixando o jogo bem novo e diferente, porém a má edição de Level Design dos inimigos compromete muita coisa. 

Gráfico: 8/10
  A alguns gráficos bonitos e outros foram até bem desenhados.

Música:Vanilla
 O padrão do SMW
 
 Mapa: 8/10
O Castelo da Peach foi bem desenhado, assim como as praias e os caminhos, só perde pontos por ainda estar bugado por ser uma versão demo.

Criatividade: 10/10
O ponto mais forte da hack, cada fase sendo diferente e até bem unica.


Nota Final:8,5
Uma hack bem interessante, repleta de leveis nunca vistos e sistema únicos, só tome cuidado com a grande quantidades de inimigos, boa sorte!