domingo, 20 de maio de 2018

1° Kochobo Dorado Mario Hacks


Sejam Bem Vindos ao primeiro KDMH Mario Hacks! 

Depois de alguns pedidos na nossa página do Discord, vejo hoje anunciar um grande concurso de níveis do blog Mario Hacks! E não pense que esse vai ser um concurso qualquer, vai ser um super concurso com vários temas para você participar!

Coisas sexys que o concurso vai ter:

Vários temas para você escolher, os temas são: OW, Vale tudo, Memes e Kaizo.

Todos os niveis participantes vão se juntar em uma única hack (collab), semelhante ao VLDC.

Prêmios muito bons que ainda não sei quais são!

Chance de vocês mostrarem para toda a comunidade suas ótimas habilidades em hackear Mario!



Regras do concurso:

Cada hack pode ter apenas 1 nivei por vez, com a média máxima 5 minutos de duração.

tudo é permitido. (menos conteúdo ofensivo)

Você pode escolher qualquer uma das categorias para participar, e pode enviar níveis para eles quantas vezes quiser.

todos os temas das categorias são livre.

você pode enviar seu nivel até dia 01/07/2018

Apenas o seu melhor nivel vai participar no pódio. Exemplo: Caso você fique em primeiro lugar na categoria Kaizo, não vai poder ficar no pódio na categoria vale tudo ou OW.



Informações adicionais de cada concurso:

 Vale Tudo:


Ou conhecida como hack chocolate, aqui você pode colocar tudo e qualquer coisa que imaginar, a criatividade é além do seu limite!

Jogabilidade 0/20
Seu nível é justo? tem um bom ritmo?  bom sistema de crescimento de dificuldade? (etc)

Criatividade: 0/20
Atualmente temos um padrão para criar hacks, será que você consegue quebra-lo e fazer algo melhor?

Polimento: 0/10
Questão de erros gráficos e detalhes em geral

Gráfico: 0/10
As vezes imagens conseguem um impacto surpreendente.

 Overworld

Agora é a hora de fazer aqueles mapas bonitos e gostosos! lembrando: O tamanho do mapa é igual a um submap (Yoshi Island) tente não abusar na quantidade de níveis que seu Overworld pode ter, já que não sabemos o numero de níveis que vão participar.

Design Geral: 0/20
Um bom mapa contém montanhas, inclinações, bastante detalhes, boa escolha de cores e uma música que combina com tudo isso.

Criatividade: 0/10
Tentar inovar vai ser a chave desse concurso! tente fazer algo nunca antes visto em seu OW.

MEMES:

Lester: “Are you, uh, a meme maker?”
Hype: “Well, uh, technically... nah.”
Lester: “Have you ever make a good meme, like, uh, like a Diagonal 2?”
Hype: “Nah.”
Lester: “Have you ever tried a dead meme?”
Hype: “Nah, nah...”
Lester: “Alright! I can see that I will have to teach you how to make MEME!1!11!”

Faça memes, qualquer um, que vamos fazer uma review meme de acordo

Meme/Meme
Seu meme é meme?

Não espere algo sério vindo dessa categoria.

Kaizo:

Categoria para os que gostam de fazer leveis mais desafiantes e que servirão para testar suas habilidades no SMW, a dificuldade será de uma kaizo light, sem obstáculos que requerem uma precisão tão alta ao ponto de precisar diminuir a velocidade para conseguir passar, algo que seja possível de uma pessoa conseguir aprender a jogar o seu level e zerar sem usar savestates sem tanto treino.

Level Design em geral 0/50
Não coloque plataformas injustas como blocos invisíveis aleatórios, tenha uma boa progressão na dificuldade e tente inovar e variar nas plataformas para que sejam divertida de passar (por exemplo, dependendo de como você monta o level, 3 shell jumps seguidos podem ser mais fáceis e com certeza bem mais divertido do que um pulo super preciso, difícil e chato)

Polimento 0/25
Falta de cutofs, cores agradáveis e musiquinhas dahoras 



O número de tutoriais de Hacking vão aumentar no blog! para todos conseguirem participar!

Vocês podem enviar a hack para mim atraves do email:contatomariohacks@hotmail.com
Ou através do meu Discord: Lester Vine#0576

Boa sorte a todos

terça-feira, 15 de maio de 2018

Mushroom of Death

Autor: Guiga
Hack Finalizada: 1 saída
Emulador Utilizado: Snes9x 


Mushroom of Death é uma kaizo de apenas uma fase que foi criada em 2010 por Guiga que chegou a ganhar até um certo reconhecimento em seu tempo. A sua história é um tanto quanto irrelevante, com apenas uma mensagem de texto no início dizendo algo como: "Huehuehue, Mauro tente escapar da minha armadilha, eu sou muito do mal e pá não sei que lá - assinado por Broozer", sendo que a partir disso só temos uma fase isolada em uma ilha sem nenhum outro sinal de história. 

A hack não tem nenhum gráfico ou música customizada, o único diferencial que podemos citar é que a hack é meio esverdeada por conta da alteração das paletas, e que tem um bloco de exclamação rosa que mata o Mario independentemente de qualquer powerup que ele esteja (funciona tipo como a lava), sendo que se o Mario pisar bem na pontinha (no canto superior direito), é possível ficar em cima do bloco sem levar dano (como demonstrado na imagem abaixo) 


A hack não é tão difícil, com algumas tentativas você já vai conseguir termina-la tranquilamente, recomendo para quem esta procurando alguma hack kaizo pra jogar sem savestates. Em seu gameplay é utilizado bastante a mecânica do shell jump, sendo que nada tão absurdo, a real dificuldade dessa hack não é em passar os obstáculos, e sim, em entender como passar, alguns obstáculos não foram tão intuitivos enquanto estava jogando e acabei morrendo de besteira, e na maioria das vezes eu precisava fazer algo mais simples do que imaginava.


Na hack é possível cortar alguns caminhos por conta de falhas no level design, como por exemplo, o caminho para pegar o casco que fica logo depois do checkpoint pode ser totalmente ignorado, e também é possível cortar um bom caminho indo por cima da fase (fazendo um shell jump)


Antes de irmos para as notas individuais, fique com mais algumas screenshots da hack

Dificuldade (KAIZO) Fácil
Uma hack bem tranquila de ser finalizada, principalmente se você tem um pouco de prática com shell jumps e entende o que precisa fazer para passar dos obstáculos 

Jogabilidade 6/10
Sofri um pouco com a jogabilidade, algumas partes não foram tão intuitivas e acabei morrendo pra tentar descobrir o que precisava fazer

Gráficos -/-
Possui tão poucas alterações gráficas que uma nota deste quesito não faria muito sentido

Música -/-
Mesmas do SMW original

Mapa 6/10
Uma ilha solitária com problema de perspectiva

Criatividade 7/10
Acredito que na época que a hack foi lançada os shell jumps utilizados ficaram interessantes 

Nota Final 7/10
Apesar de ter encontrado algumas falhas nessa hack, eu acabei deixando um 7 ao invés de um 6 porque além da hack ser antiga, a minha experiência nela foi bem divertida, mais umas hack que entra na lista de "tente jogar sem savestates". 

VÍDEO SOBRE A HACK
Caso tenha interesse em ver minha experiência jogando ela, só dar uma conferida nesse vídeo aqui
                                       

quarta-feira, 2 de maio de 2018

A Frivolous Journey

                                                                                           Autor: Aeon 
Hack Demo: 7 Saídas
Emulador Utilizado: ZSnes 1.51

Olá, tudo bem? Eu sou Hype e hoje irei estar mostrando a minha review de uma Demo-Hack, chamada ''A Frivolous Journey'', uma hack sendo produzida até agora, a Demo lançou lá pra final de 2016. Bem, vamos começar?

Por conta de ser uma Demo-Hack, ela não tem uma historia, mas como alguns dizem ''A Historia é o que você quiser''. Pelo menos ganhamos um Cookie, não é bacana?

''Mama Mia! Hoje tem espaguete!''

A Paleta do Foreground (Layer 1) tem como cores mais avermelhadas algo que realmente
agrada os olhos de quem joga e quem esta do lado vendo, ja o Background (Layer 2) as cores
são mais azuladas.

Não sou dos melhores para se falar sobre músicas, mas eu tenho que comentar não é mesmo? As músicas são muito boas, cada uma combina com o ambiente em que Mário esta, isto deixa a gameplay bem melhor.

''Ei, Tio! Eu tenho vários cogumelos, qual vai querer?''

Nesta hack, existe uma nova plataforma e um novo sistema para outra plataforma flutuante, a função da nova plataforma é que ela é como um carro voador, vai nos levando para os locais e quando ela bate em algo, ela explode. E a outra plataforma que eu tinha falado ela é amarrada em uma corda em que temos um time para sair dela, bacana e inútil.

Infelizmente nem tudo são flores, né? Nesta hack, uma das falhas esta na plataforma voadora, as vezes quando vamos pular nela (em movimento) atravessamos ela e caímos. Outra falha que é mais uma decepção é que esta demo-hack não tem um boss, isso iria deixar a gameplay mais bacana. Além que outra falha esta na música do OverWorld, onde no começo é bacana ouvi-la e depois vai irritando a nível de querer explodir os ouvidos


''Vai bater, cuidado, sua plataforma barbeira!''

NoteTime!

Dificuldade: 3/5

Não vai achando que só por causa da Demo-Hack ser considerada ''Normal'' que ela ira
facilitar para o seu lado, se você é meio bobo jogando e morre sempre por causa de nada, se prepare, pois você pode quase pegar um Game Over com essa hack.

Jogabilidade: 8/10

A Hack traz coisas novas, não é explicado como usa-las, mas é facil entender, isto deixa

bem mais facil para o jogador.

Gráficos: 10/10

Uma nota bem ambiciosa, com certeza, mas, para mim, ponto mais forte desta hack, com certeza!

Músicas: 8/10

Se ignorarmos o fato da música irritante da OW, as músicas sim, são uma maravilha de boas!

Mapa: 9/10

Sinceramente, o OW foi a coisa que me fez me interresar pela hack! É linda, tanto pela
paleta, quanto a estrutura dela.

Criatividade: 9/10

Algo que me deixou meio abalado foi esta demo não ter uma historia, mas bem, Gameplay
é o mais importante né? Então, considerando a inovação que este jogo trouxe, a criatividade
foi bem usada nesta demo-hack, parabéns aos envolvidos!

Bem, agora, rufem os tambores, pois é a hora de mostrar a nota final para esta hack.

Nota: 9.2

É uma hack curta, com suas 7 saídas, mas, não é por isto que ela é ruim, ela é ótima, tanto
que no progresso visto no SMWCentral, tem muitas outras fases com mecanicas novas sendo feitas, é uma hack que merece um reconhecimento maior, e que estarei esperando
ansiosamente pela versão completa.

Review por: Hype (Novo Redator)

Se sentiu interessado? Clique aqui e baixe a hack

quarta-feira, 25 de abril de 2018

Sicari Remastered

Autor: Eevee
Saídas: 68 saídas
Emulador recomendado: Snes9x 1.54

"Era uma vez um demônio que resolveu em um sábado á tarde destruir o universo mas aí aparece uma loli robô e uma assasina com depressão pra chutar o pau da barraca!"

Sicari Remastered é a versão remasterizada de Sicari, hack da mesma autora lançada em 2013. Considerada uma das hacks mais esperadas do site, Sicari Remastered segue fielmente sua versão original, porém com um grande re-working em gráficos, músicas e claro... ASM. A trama gira em torno de duas garotas que precisam deter os planos diabólicos de Riscuna, uma entidade que ninguém sabe de onde surgiu mas que deseja destruir o universo porque sim.

"Que belo dia para matar!"

Como já devem ter percebido essa hack possui duas protagonistas: Sicari e K-16. Sicari é uma criança depressiva que perdeu os pais ainda cedo e precisou matar para sobreviver. Em sua jornada, ela conta com a ajuda de sua assistente k-16, uma robô que possui um canhão laser em seu braço (o que desequilibra um pouco a jogabilidade a seu favor).
Durante a jogatina você pode alternar entre as duas heroínas dando um murro em um bloco misto que aparece durante o começo de cada fase. Eu recomendo escolher friamente K-16 para boa parte dos levels e Sicari para chefes, isso porque eles possuem imunidade aos tiros da androide.

"Cadê todo mundo? lol"

Os gráficos, assim como a história e seus personagens, foram criados pela própria autora. O bacana disso tudo é que as habilidades de Eevee com pixel art evoluíram bastante desde o dia que a versão original foi lançada em 2013. Para deixar o visual do jogo mais agradável e apelativo, a autora preferiu o uso de efeitos de HDMA, como gradients e parallaxes.
A trilha sonora é um paraíso de referências. Boa parte da trilha sonora é composta de sucessos de outros jogos e sucessos de artistas mundo á fora, como essa música aqui em específico.

"Quem levantou esse castelo aqui tem um grande senso artístico!"

Mas vocês sabem que nem tudo são flores, não é? Pois bem, caso queiram se aventurar por aqui, saiba que a única coisa que vão precisar se preocupar é com momentos de dano forçado. Em outras palavras, haverá momentos em que o jogo sofrerá um pico de dificuldade somente pra tirar dano do jogador (geralmente em fases ou salas que antecedem a batalha contra o chefe).
Mas fiquem tranquilos: a nossa dupla dinâmica está pronta para chutar algumas bundas, yeah!




"Minha nossa, que criaturas mais adoráveis."

Dificuldade: 3/5
Se a situação ficar complicada, saiba que o jogo não vai te avisar.

Jogabilidade: 8/10
Cada personagem possui poderes e caminhos únicos, o que torna tudo muito mágico.

Gráficos: 9/10
Um dos pontos fortes da hack, com certeza!

Músicas: 8/10
Uma ótima trilha sonora, com direito a música joke.

Mapa: 8/10
Um mapa que é literalmente um mapa do tesouro e tem referência á Megaman.
[O H  M Y  G O S H]

Criatividade: 8/10
Levando em conta que é um remaster (ou seria remake?) a imaginação foi bem usada aqui.

Nota: 9/10
Uma das hacks mais esperadas da SmwCentral e que chegou para ficar.
Aliás, uma continuação está sendo desenvolvida. Bom demais, não é?

domingo, 22 de abril de 2018

Tutorial de Lunar Magic #2 Conhecendo o editor e criando blocos simples no map16

E finalmente a parte 2 do tutorial saiu, nesse vídeo eu já mostro um pouco do básico do Lunar Magic, como baixar os recursos necessários, escolher a fase que queremos editar, colocar sprites e objetos e até a criar alguns blocos simples pelo o map16. Recomendado principalmente para os iniciantes

Observação: A qualidade do áudio está um pouco pior no início do vídeo, la pros 4 minutos o som da minha voz melhora e fica normal

terça-feira, 17 de abril de 2018

Mario Hacks entra em pausa temporária

É meus amigos, não queria estar escrevendo isso mas é a verdade, o Mario Hacks vai entrar em uma pausa, não chega a ser uma novidade, pois o site já estava começando a ficar parado.

Durante o tempo que ele vai ficar desativado, a equipe vai estar pensando em seu futuro, já que reviews pode se tornar segundo plano do blog.

Qualquer nova informação comento com vocês.

Até a próxima postagem amigos.

sexta-feira, 6 de abril de 2018

Hack

Autor: Golden Yoshi
Hack Finalizada: 9 saídas
Emulador Utilizado: Zsnes 


A hack chamada "Hack" foi feita em 2010 e possui uma história bem meme, dizendo que depois de ter passado da fase "Funky" do Super Mario World 10 000 vezes, uma nova saída secreta apareceu, permitindo o Mario acessar as fases que encontramos nesta hack.

A hack possui nove fases no total, as 7 primeiras já são acessíveis desde o início e cada uma possui uma mecânica diferente,a oitava é uma fase que junta todas as mecânicas, no qual só é possível acessa-la depois de ter concluído as 7 anteriores, e a última é a mesma coisa que a penúltima fase, sendo que sem nenhum powerup e com uma "recompensa especial" no final. No mapa também podemos encontrar "uma fase" especial no qual só serve para salvar o progresso

Aqui vai uma pequena descrição de cada mecânica que a hack explora (Vou deixar dentro de uma caixinha de Spoiler, então caso você queira descobrir quais são as mecânicas jogando a hack, só ignorar essa parte) 
Spoiler:



1- É preciso coletar 50 moedas roxas antes que o tempo acabe
2- Quando o Mario da um pulo piruleta alguns blocos desativam/ativam
3- O Luigi vai andando automaticamente, e você precisará bater em blocos de ON/OFF para que o Mario Verde não caía em um buraco
4- Mario não pode pular
5- Quando o Mario cair em um buraco ele irá aparecer no topo da fase (também sendo possível o movimento contrário)
6- O Mario anda automaticamente, onde ao bater em uma parede ele muda de direção
7- Você irá apostar corrida contra um Boo, com o objetivo de chegar no final da fase primeiro que ele


A hack não possui músicas ou gráficos customizados e sua dificuldade é bem interessante para jogar sem save states já que a maioria de suas fases são curtas e com bastantes powerups espalhados (Apenas a fase Sweet pode ser um pouco frustante por ser um pouco longa). Antes das notas individuais, fique com mais algumas screenshots da hack




Dificuldade 3/5
Uma hack bem tranquila de finalizar, eu só passei um pouco de dificuldade em algumas fases por querer sair correndo a acabar morrendo de besteira

Jogabilidade 9/10
As fases sempre iniciam explicando como que funciona a mecânica e logo em seguida é colocado alguns obstáculos fáceis de início para o player ir se acostumando e depois vai ficando mais difícil, tendo assim uma boa progressão na dificuldade

Graficos -/-
Padrão do SMW Original

Música -/-
Padrão do SMW Original

Mapa -/-
Basicamente possui uma estrutura idêntica a Special World original do SMW, como aparentemente o mapa só foi feito para poder selecionar as fases, não faz muito sentido julgar a sua estética

Criatividade 9.5/10
Muito interessante, a parte em que cada fase possui uma mecânica específica faz com que a nota seja essa 

Nota Final 9/10
Apesar da hack possuir um nome um tanto quanto meme e ser de 2010, ainda vale bastante a pena dar uma chance, o fato da hack já vim com várias fases liberadas também é um incentivo pra jogar ela casualmente. 

DOWNLOAD